新手麻將役一覽:基礎規則與和了牌型
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這是一篇為從零開始學麻將整理的「麻將 役 一覽 初學者指南」。只要掌握牌的組合方式與和了(完成手牌並獲勝)的規定,即使獨自對局也能輕鬆享受樂趣。
和了的基本形狀與面子組合
以文字檢視圖1的局面
手牌:1萬 2萬 3萬 4筒 5筒 6筒 7筒 8筒 9筒 4條 5條 東 東
強調的牌:4條、5條
記法:123m456789p45s11z
圖中展示了手牌持有「四條」與「五條」的兩面聽牌型。待牌有「三條」與「六條」兩種,處於門前清(未鳴牌吃碰別家捨牌的狀態)聽牌(差一張即可和了的狀態)。麻將的和了形狀,原則上由四組面子(三張一組的組合)與一組雀頭(兩張相同的眼牌)共十四張組成。
面子包含數字連續的順子與收集三張相同牌的刻子兩種。雀頭則是兩張相同牌構成的對子。即使牌型湊齊,若沒有「役」便無法和了,這是嚴格的一翻縛原則。
- 順子:同花色數牌中如「一萬、二萬、三萬」般連續的三張牌。
- 刻子:如「七筒、七筒、七筒」般完全相同的三張牌組合。
- 雀頭:手牌的核心,由兩張相同的牌構成,亦稱作將牌或眼。
- 搭子:差一張就能形成順子的兩張牌組,如「四條、五條」這類兩面搭子是典型例子。
分清完成的面子與差一張形成面子的搭子,多保留進牌範圍廣的兩面聽牌,就能更快達到聽牌狀態。

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親自實戰是驗證所學思路的最快方式。面對電腦對手,在無網路環境下也能獨自從容打牌。
初學者必學的基礎役一覽
以文字檢視圖2的局面
手牌:2萬 3萬 4萬 6萬 7萬 8萬 6筒 7筒 1條 1條 中 中 中
強調的牌:6筒、7筒、中
記法:234678m67p11s777z
圖中展示了集齊三張即可成為一翻役的三元牌「紅中」,並以「六筒」與「七筒」組合等待「五筒」與「八筒」的聽牌牌型。由於刻子包含字牌「紅中」,即使鳴牌吃碰別家捨牌也能成立,是極具實用價值的役。
先縮減要記憶的數量,掌握出現頻率高的一翻役是進步捷徑。下表按翻數整理了常見役。翻數為一般規則數值,可能因場地而異。寶牌能增加得分,但並非役,切記單靠寶牌無法和了。
| 役名 | 翻數 | 鳴牌許可 | 成立條件要點 |
|---|---|---|---|
| 立直 | 1翻 | 僅限門前清 | 門前清狀態下聽牌,供托一千點並宣告 |
| 一發 | 1翻 | 僅限門前清 | 立直後一巡以內且無任何人鳴牌時和了 |
| 門前清自摸和 | 1翻 | 僅限門前清 | 無鳴牌,靠自己摸進的牌和了 |
| 斷么九 | 1翻 | 可鳴牌(承認食斷規則) | 手牌全部由二至八的數牌組成 |
| 平和 | 1翻 | 僅限門前清 | 四組順子且雀頭非役牌,並以兩面聽牌 |
| 一盃口 | 1翻 | 僅限門前清 | 同花色且同數字的順子組成兩組 |
| 役牌 | 1翻 | 可鳴牌 | 湊齊「白」「發」「中」或場風、自風三張 |
| 海底摸月、河底撈魚 | 1翻 | 可鳴牌 | 摸最後一張牌自摸,或榮和最後一張捨牌 |
| 嶺上開花 | 1翻 | 可鳴牌 | 開槓後摸進嶺上牌並達成和了 |
| 搶槓 | 1翻 | 可鳴牌 | 別家加槓時以該張牌榮和 |
| 役名 | 翻數 | 鳴牌許可 | 成立條件要點 |
|---|---|---|---|
| 雙立直 | 2翻 | 僅限門前清 | 第一巡無人鳴牌的情況下宣告立直 |
| 七對子 | 2翻 | 僅限門前清 | 集齊七組不同對子 |
| 三色同順 | 2翻(鳴牌1翻) | 可鳴牌 | 萬子、筒子、條子組成相同數字的順子 |
| 一氣通貫 | 2翻(鳴牌1翻) | 可鳴牌 | 同花色數牌組成一二三、四五六、七八九順子 |
| 混全帶么九 | 2翻(鳴牌1翻) | 可鳴牌 | 所有面子與雀頭均包含一九數牌或字牌 |
| 對對和 | 2翻 | 可鳴牌 | 四組面子全部為刻子(或槓子) |
| 三暗刻 | 2翻 | 可鳴牌 | 未鳴牌湊出三組暗刻 |
| 小三元 | 2翻 | 可鳴牌 | 三元牌中兩種為刻子,剩餘一種為雀頭 |
| 混一色 | 3翻(鳴牌2翻) | 可鳴牌 | 僅由一種數牌與字牌組成 |
| 純全帶么九 | 3翻(鳴牌2翻) | 可鳴牌 | 不使用字牌,所有面子與雀頭均包含一或九 |
| 二盃口 | 3翻 | 僅限門前清 | 組成兩組一盃口 |
| 清一色 | 6翻(鳴牌5翻) | 可鳴牌 | 手牌全部由同一種數牌組成 |
此外還有三色同刻、三槓子、混老頭等二翻役,以及國士無雙、四暗刻、大三元等單獨即可獲得最高點數的役滿牌型。小三元因附帶兩組役牌,實際對局時為四翻以上。
剛開始時只要牢記一翻役中的立直、斷么九、役牌、平和這四種,就能在多數手牌中規劃出和了途徑。
對局單位與一局進行步驟

麻將比賽包含進行東場與南場的半莊,以及僅有東場的短程東風戰等單位,所有人通常以兩萬五千點開始。
每局莊家依序輪替,最後一局結束時持有點數最高者獲勝。若莊家和了則形成連莊,由同一位莊家再進行一局。
- 配牌與自摸:每位玩家分得十三張牌(莊家十四張),依序自牌山摸一張牌。
- 打牌抉擇:從手牌選出一張不需要的牌,打入自家的捨牌堆中。
- 宣告立直:門前清聽牌時提出一千點供托,並將捨牌橫置宣告。
- 和了與點數結算:自摸時宣告自摸,別家放銃則宣告榮和並結算點數。
無人和了且牌山摸盡時形成流局,聽牌者可向未聽牌者收取點數。在麻將 RPG《雀國志》中,也能對戰電腦獨自打牌,在實戰手牌裡驗證表中的役。
常見問題
只持有寶牌可以和了手牌嗎?
單靠寶牌無法和了。麻將有一翻縛規則,手牌中必須至少成立一種役。
宣告立直的條件是什麼?
必須處於門前清聽牌狀態,持有點數在一千點以上,且牌山摸牌剩餘四張以上。滿足即可供托一千點宣告。
有鳴牌後翻數下降的役嗎?
三色同順、一氣通貫、混全帶么九、混一色、純全帶么九、清一色等鳴牌後翻數會減少一翻。立直、平和、一盃口、七對子等則必須維持門前清才能成立。
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在與三國人物同桌、以天下為目標啟程的麻將 RPG《雀國志》中,親自驗證學會的役與立直吧。