마작 역 목록 초보자 맞춤 정리! 기본 룰과 화료 형태

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초롱불이 밝혀진 누각 탁자에 놓인 패 몇 장과 주사위

마작을 처음부터 배울 때 가장 먼저 익혀야 할 기초 지식을 정리한 '마작 역 목록 초보자 가이드'입니다. 패의 조합 방식과 화료(손패를 완성해 승리하는 것) 규칙을 알면 혼자 두는 대국도 망설임 없이 즐길 수 있습니다.

화료의 기본형과 몸통 조합

萬萬萬東東손패
그림 1 4삭과 5삭의 양면 대기로 3삭과 6삭을 기다리는 텐파이 손패 모습
그림 1의 국면을 글로 보기

손패: 1만 2만 3만 4통 5통 6통 7통 8통 9통 4삭 5삭 동 동

강조한 패: 4삭, 5삭

표기: 123m456789p45s11z

이 그림은 손패에 4삭과 5삭을 쥔 양면 대기 형태를 보여줍니다. 대기패는 3삭과 6삭 2종류이며, 멘젠(다른 사람의 버림패를 울지 않은 상태)으로 텐파이(1장만 더 들어오면 화료할 수 있는 상태)한 모습입니다. 마작의 화료 형태는 원칙적으로 4개의 몸통(3장 1조의 조합)과 1개의 머리(같은 패 2장의 쌍)로 이루어진 총 14장으로 만듭니다.

몸통에는 숫자가 순서대로 이어지는 순쯔와 같은 패를 3장 모은 커쯔 2종류가 있습니다. 머리는 같은 패를 2장 맞추는 또이쯔입니다. 형태가 완성되어도 '역'이 없으면 화료할 수 없다는 1판 묶음 원칙이 있습니다.

  • 순쯔: 같은 종류의 수패로 '1만·2만·3만'처럼 연속된 3장.
  • 커쯔: 완전히 같은 패를 '7통·7통·7통'처럼 3장 모은 조.
  • 머리: 손패의 핵심이 되는 같은 패 2장의 쌍. 또이쯔라고도 부릅니다.
  • 타쯔: 1장만 더 들어오면 순쯔가 되는 2장 조. '4삭·5삭' 같은 양면 형태가 대표적입니다.

완성된 몸통과 1장만 더 있으면 몸통이 되는 타쯔를 구분하고, 받아들이는 패가 많은 양면 대기를 남겨두면 텐파이까지 도달하는 속도가 빨라집니다.

붉은 칠을 한 탁자 위에 놓인 죽간과 붓 소품

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읽어서 익힌 생각법은 실제로 두어 보며 확인하는 것이 지름길입니다. 컴퓨터를 상대로 전파가 닿지 않는 곳에서도 혼자 차분히 둘 수 있습니다.

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초보자가 먼저 외워야 할 기본 역 목록

萬萬萬萬萬萬中中中손패
그림 2 중 커쯔를 쥐고 6통과 7통 양면으로 5통과 8통을 기다리는 텐파이
그림 2의 국면을 글로 보기

손패: 2만 3만 4만 6만 7만 8만 6통 7통 1삭 1삭 중 중 중

강조한 패: 6통, 7통, 중

표기: 234678m67p11s777z

이 그림은 3장을 모으면 1판 역이 되는 삼원패 중을 갖추고, 6통과 7통의 조합으로 5통과 8통을 기다리는 형태를 보여줍니다. 자패인 중이 커쯔에 포함되어 있으므로 다른 사람의 버림패를 울었더라도 성립하는 든든한 역이 됩니다.

처음에는 외울 역의 수를 줄이고, 자주 나오는 1판역부터 익히는 것이 실력 향상의 지름길입니다. 아래 표에는 자주 쓰이는 역을 판수별로 정리했습니다. 판수는 일반적인 규칙 기준이며 즐기는 장소에 따라 다를 수 있습니다. 도라는 득점을 높여주는 보너스 패이지만 역이 아니므로 도라만으로는 화료할 수 없다는 점에 주의해야 합니다.

1판역 목록
역 이름판수울기 가능 여부성립 조건 요점
리치1판멘젠 한정멘젠으로 텐파이하여 1000점을 공탁하고 선언
일발1판멘젠 한정리치 후 1순 이내에 아무도 울지 않은 상태에서 화료
멘젠쯔모1판멘젠 한정울지 않고 자신이 직접 뽑은 패로 화료
탕야오1판울기 가능(쿠이탕 허용 룰)손패를 전부 2에서 8까지의 수패로만 구성
핑후1판멘젠 한정순쯔 4조와 역패가 아닌 머리로 양면 대기 완성
이페코1판멘젠 한정같은 종류와 같은 숫자의 순쯔를 2조 완성
역패1판울기 가능백·발·중이나 장풍패·자풍패를 3장 모음
해저로월·하저요어1판울기 가능마지막 쯔모패로 화료하거나 마지막 버림패로 론 화료
영상개화1판울기 가능깡을 한 뒤 뽑는 영상패로 화료
창깡1판울기 가능다른 사람이 가깡한 패로 론 화료
2판 이상 역 목록
역 이름판수울기 가능 여부성립 조건 요점
더블 리치2판멘젠 한정첫 쯔모 차례에 아무도 울지 않은 상태에서 리치 선언
치또이쯔2판멘젠 한정서로 다른 또이쯔 7조를 구성
삼색동순2판(울면 1판)울기 가능만수·통수·삭수로 같은 숫자의 순쯔 구성
일기통관2판(울면 1판)울기 가능같은 종류의 수패로 일이삼·사오륙·칠팔구 순쯔를 만듦
혼찬타2판(울면 1판)울기 가능모든 몸통과 머리에 1·9 수패나 자패가 포함됨
또이또이2판울기 가능4개의 몸통을 모두 커쯔(깡쯔)로 구성
산안커2판울기 가능울지 않고 완성한 커쯔(안커) 3조 구성
소삼원2판울기 가능삼원패 2종을 커쯔, 나머지 1종을 머리로 구성
혼일색3판(울면 2판)울기 가능한 종류의 수패와 자패만으로 구성
준찬타3판(울면 2판)울기 가능자패 없이 모든 몸통과 머리에 1이나 9 포함
량페코3판멘젠 한정이페코를 2조 완성
청일색6판(울면 5판)울기 가능한 종류의 수패로만 구성

이 밖에도 삼색동각·삼깡즈·혼노두 같은 2판역과, 국사무쌍·사안커·대삼원처럼 단독으로 최고 점수가 되는 역만이 있습니다. 소삼원은 역패 2개가 함께 붙으므로 실제로는 4판 이상이 됩니다.

처음에는 1판역 중 리치·탕야오·역패·핑후 4가지만 의식해도 다양한 손패에서 화료로 향하는 길을 찾을 수 있습니다.

시합 단위와 1국의 진행 순서

보름달과 누각 지붕이 수면에 비치는 강변 거리 풍경

마작 경기에는 동장과 남장을 진행하는 반장전이나 동장만으로 끝나는 짧은 동풍전 같은 단위가 있으며, 모두 25000점을 가지고 시작하는 것이 일반적입니다.

1국마다 친이 순서대로 교대하며, 마지막 국이 끝났을 때 보유 점수가 가장 높은 사람이 승리합니다. 친이 화료하면 연장이 되어 같은 친으로 1국을 더 치릅니다.

  1. 배패와 쯔모: 각 대국자에게 13장(친은 14장)이 주어지며, 차례대로 패산에서 패를 1장 뽑습니다.
  2. 타패 선택: 손패에서 필요 없는 패를 1장 골라 자기 앞에 버려 나갑니다.
  3. 리치 선언: 멘젠으로 텐파이했다면 1000점을 공탁하고 버림패를 가로로 돌려 선언합니다.
  4. 화료와 점수 이동: 직접 뽑으면 쯔모, 다른 사람의 버림패면 론을 선언하여 점수를 주고받습니다.

아무도 화료하지 못하고 패산이 다 떨어지면 유국이 되며, 텐파이한 사람은 노텐(텐파이하지 못한 사람)에게 점수를 받습니다. 마작 RPG '작국지'에서도 컴퓨터를 상대로 혼자 두면서 표에 있는 역을 실제 손패로 확인할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

도라만 가지고 화료할 수 있나요?

도라만으로는 화료할 수 없습니다. 마작에는 1판 묶음 규칙이 있어 성립하는 역이 손패에 최소 1개는 포함되어야 합니다.

리치를 거는 조건은 무엇인가요?

멘젠으로 텐파이 상태이고 보유 점수가 1000점 이상이며 남은 쯔모가 4회 이상이어야 합니다. 조건을 만족하면 1000점을 공탁하고 선언할 수 있습니다.

울면 판수가 낮아지는 역이 있나요?

삼색동순·일기통관·혼찬타·혼일색·준찬타·청일색 등은 울면 판수가 1판 줄어듭니다. 리치·핑후·이페코·치또이쯔 등은 울지 않는 멘젠 손패로만 성립합니다.

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여러 삼국지 인물들과 탁자에 둘러앉아 천하를 목표로 여행하는 마작 RPG '작국지'에서 배운 역과 리치를 시험해 보는 건 어떨까요?

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