마작 동풍전이란? 초보자가 알아야 할 대국 흐름과 기본 규칙

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해질녘의 성하마을을 배경으로 고요하게 놓인 마작패의 모습

마작을 막 시작한 초보자를 위해 기본 대국 형식인 마작 동풍전 이란 어떤 구조인지 알기 쉽게 설명해 드립니다.

마작의 동풍전이란 어떤 경기 형식인가

동풍전이란 동1국부터 동4국까지 승부하는 경기 형식입니다. 친이라 불리는 주재자가 모든 참가자에게 1번씩 돌아가며 1바퀴를 도는 짧은 단위로 진행되어, 단시간에 집중해 승부를 내기 쉽다는 큰 특징이 있습니다.

4인 일본식 리치 마작에서는 각 대국자가 25,000점을 가진 상태로 대국을 시작합니다. 친의 차례가 순서대로 교대되며, 동4국이 끝난 시점의 보유 점수 합계로 최종 순위를 다툽니다. 국 수가 적은 만큼 매번의 실점과 득점이 순위에 직결되기 쉬워 초반부터 차분한 점수 관리가 요구됩니다.

손안의 패를 정리하는 모습을 담은 차분한 분위기의 일러스트

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익힌 사고방식은 직접 두어 보는 것이 가장 빠른 길입니다. 컴퓨터를 상대로 전파가 닿지 않는 곳에서도 혼자 여유롭게 칠 수 있습니다.

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화료의 기본형과 역을 만드는 규칙

마작에서 화료(손패를 완성하여 이기는 것)하려면 정해진 형태를 갖춰야 합니다. 기본이 되는 것은 3장 묶음인 몸통(연속된 숫자나 동일한 패의 조합) 4개와 2장 묶음인 머리(동일한 패 2장의 머리) 1개를 모으는 총 14장의 형태입니다.

다만 형태를 맞추는 것만으로는 화료할 수 없습니다. 마작에는 '1판 묶음'이라는 규칙이 있어 최소 1개의 역이 필요합니다. 또한 가지고 있으면 점수가 올라가는 도라는 역이 아니므로 도라만으로는 화료할 수 없습니다.

  • 손패 구성: 3장 묶음 4개 + 2장 묶음 머리 1개
  • 역의 조건: 리치나 역패 등 최소 1개의 역 필요
  • 도라 주의점: 점수는 높아지지만 역은 되지 않음
萬萬萬萬萬손패쯔모 화료대기
그림 1 4몸통 1머리의 화료 형태. 4삭을 쯔모 화료한 손패 예시
그림 1의 국면을 글로 보기

손패: 2만 2만 2만 3만 4만 3통 4통 5통 2삭 3삭 6삭 7삭 8삭

쯔모 화료: 4삭

대기: 1삭, 4삭

표기: 22234m345p23678s 화료 4s

그림에서는 2만의 머리에 더해 만수·통수·삭수로 4개의 몸통이 완성되어 있으며, 1삭과 4삭 대기에서 4삭을 쯔모 화료한 손패 형태를 나타냅니다. 이처럼 3장 묶음 4개와 2장 묶음 1개의 총 14장을 갖추는 것이 화료의 기본 형태입니다.

리치와 울기를 활용한 대국 진행법

쌓여 있는 패와 멀리 펼쳐진 산맥을 담은 서정적인 풍경
萬萬萬萬萬萬손패대기
그림 2 멘젠으로 3삭과 6삭 대기의 텐파이가 되어 리치가 가능한 손패
그림 2의 국면을 글로 보기

손패: 2만 3만 4만 4만 5만 6만 6통 7통 8통 2삭 2삭 4삭 5삭

대기: 3삭, 6삭

표기: 234456m678p2245s

이 그림의 손패처럼 멘젠(다른 사람의 패를 가져오지 않고 맞춘 상태)으로 2삭 머리와 몸통이 완성되어 3삭과 6삭 대기의 텐파이(앞으로 1장으로 화료할 수 있는 형태)가 되면, 보유 점수에서 1,000점을 바닥에 내고 리치를 선언할 수 있습니다. 리치를 걸면 그것만으로 역이 되며, 화료했을 때 우라도라가 붙을 기회도 생깁니다.

한편 다른 사람의 버림패를 활용하는 퐁이나 치 같은 울기를 사용하면 손패를 빠르게 완성하기 쉬워집니다. 다만 리치나 멘젠 한정 역이 붙지 않게 된다는 점에는 주의해야 합니다.

마작 게임 『작국지』라면 컴퓨터를 상대로 혼자 대국할 수 있으며, 타패 제한 시간은 기본적으로 '없음'입니다(15초·30초로 변경 가능). 전파가 닿지 않는 곳에서도 차분하게 동풍전의 전술과 조패 판단을 시험해 볼 수 있습니다.

자주 묻는 질문

동풍전과 반장전에는 어떤 차이가 있나요?

동풍전은 동4국까지로 승부를 내는 짧은 대국 형식입니다. 본 작품의 4인 일본식 리치 마작에서는 각 대국자가 25,000점을 가지고 대국을 시작하며, 친이 1바퀴 도는 동4국까지 진행합니다. 반장전 등 다른 형식에 비해 대국 시간이 짧아 스마트폰으로도 부담 없이 즐길 수 있습니다.

동풍전에서 역이 없는 상태라도 도라가 있으면 화료할 수 있나요?

도라만으로는 화료할 수 없습니다. 본 작품의 규칙에는 1판 묶음이 적용되어 화료하려면 반드시 최소 1개의 역이 필요합니다. 도라는 가지고 있으면 점수가 오르는 패이지만 그 자체는 역으로 인정되지 않으므로 리치나 역패 등의 역을 따로 완성해야 합니다.

리치를 선언한 후에는 손패를 바꿀 수 있나요?

리치를 선언한 뒤에는 손패를 교체할 수 없습니다. 쯔모한 패는 그대로 버리는 쯔모기리가 되며, 대기가 바뀌지 않는 안깡(동일한 패 4장을 모으는 행위)만 예외로 허용됩니다. 따라서 어떤 패를 기다리는 형태로 할지 확실히 정한 뒤 선언하는 것이 중요합니다.

울기(퐁이나 치)를 하면 리치를 할 수 없나요?

울기를 하면 리치를 선언할 수 없습니다. 리치를 걸려면 다른 사람의 버림패를 받지 않고 손패를 맞춘 멘젠 상태에서 텐파이여야 합니다. 퐁이나 치 등의 울기를 사용하면 멘젠이 아니게 되므로 리치 이외의 역을 만들어야 합니다.

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세 나라의 인물들과 한 테이블에 둘러앉아 천하를 향해 여행하는 마작 RPG 『작국지』에서 배운 역과 리치를 시험해 보지 않겠습니까?

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