面向新手的麻将役种一览!基本规则与和了牌型
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这是一份为从零开始学习麻将的玩家整理基础知识的“麻将 役 一览 新手指南”。掌握牌型组合与和了(胡牌:完成手牌取得胜利)的规则后,独自对局也能轻松上手。
和了基本型与面子的组合
以文字查看图1的局面
手牌:1万 2万 3万 4筒 5筒 6筒 7筒 8筒 9筒 4条 5条 东 东
强调的牌:4条、5条
记法:123m456789p45s11z
该图展示了手牌中持有“四索”与“五索”的两面待牌形式。待牌有“三索”与“六索”两种,处于门前清(未鸣取他家舍牌的状态)听牌(差一枚即可和了的状态)。麻将的和了形,原则上由四个面子(三张一组的组合)与一个雀头(两张相同牌的头部)合计十四张组成。
面子分为数字顺次的顺子,以及集齐3张相同牌的刻子2种。雀头则是集齐2张相同牌的对子。即使牌型凑齐,若没有“役”就无法和了,这就是一翻缚原则。
- 顺子:同种数牌中如“一万、二万、三万”般连续的3张。
- 刻子:完全相同的牌如“七筒、七筒、七筒”般凑齐3张的一组。
- 雀头:手牌核心骨干的2张相同牌对子,也称将牌。
- 搭子:差1张即可组成顺子的2张牌组合。如“四索、五索”这样的两面搭子即为代表例。
分清已完成的面子与差1张成面的搭子,保留进张面更广的两面待牌,能更快推进到听牌。

在应用中游玩
将学到的思路投入实战检验是提升的捷径。在无网络信号的环境下,也可以独自与电脑对弈,细细体会。
新手首先应掌握的基础役种一览
以文字查看图2的局面
手牌:2万 3万 4万 6万 7万 8万 6筒 7筒 1条 1条 中 中 中
强调的牌:6筒、7筒、中
记法:234678m67p11s777z
该图示展现了集齐3张即可成1翻役的三元牌“中”,并由“六筒”与“七筒”组合等待“五筒”和“八筒”的牌型。由于字牌“中”包含在刻子中,即使鸣牌也依然成立,是非常实用的役。
初期先精简记忆范围,从出现频率较高的一翻役入手是进步的捷径。下表按翻数汇总了常用役种。各役翻数为通用规则下的设定,可能因对局场所而异。宝牌是增加点数的加分牌,但并非役,需要注意仅有宝牌是无法和了的。
| 役名 | 翻数 | 能否鸣牌 | 成立条件要点 |
|---|---|---|---|
| 立直 | 1翻 | 仅限门前清 | 门前清听牌并供托1000点进行宣告 |
| 一发 | 1翻 | 仅限门前清 | 立直后一巡以内,且无人鸣牌的情况下和了 |
| 门前清自摸和 | 1翻 | 仅限门前清 | 不鸣牌,摸到自摸牌而和了 |
| 断幺九 | 1翻 | 可鸣牌(认可食断的规则) | 手牌全部由二至八的数牌组成 |
| 平和 | 1翻 | 仅限门前清 | 四组顺子与非役牌雀头构成两面待牌 |
| 一盃口 | 1翻 | 仅限门前清 | 做成两组同种且同数字的顺子 |
| 役牌 | 1翻 | 可鸣牌 | 集齐3张“白”“发”“中”或场风牌、自风牌 |
| 海底摸月/河底捞鱼 | 1翻 | 可鸣牌 | 以最后的自摸牌和了,或以最后的舍牌荣和 |
| 岭上开花 | 1翻 | 可鸣牌 | 杠牌后摸进岭上牌并和了 |
| 枪杠 | 1翻 | 可鸣牌 | 荣和他家加杠的牌并和了 |
| 役名 | 翻数 | 能否鸣牌 | 成立条件要点 |
|---|---|---|---|
| 双立直 | 2翻 | 仅限门前清 | 首个自摸轮次且无人鸣牌时立直 |
| 七对子 | 2翻 | 仅限门前清 | 凑齐七组互不相同的对子 |
| 三色同顺 | 2翻(鸣牌为1翻) | 可鸣牌 | 万子、筒子、索子凑出相同数字的顺子 |
| 一气通贯 | 2翻(鸣牌为1翻) | 可鸣牌 | 以同种数牌凑出一二三、四五六、七八九的顺子 |
| 混全带幺九 | 2翻(鸣牌为1翻) | 可鸣牌 | 全部面子与雀头皆含有一、九数牌或字牌 |
| 对对和 | 2翻 | 可鸣牌 | 4个面子全部由刻子(杠子)组成 |
| 三暗刻 | 2翻 | 可鸣牌 | 做成三组不鸣牌凑齐的刻子(暗刻) |
| 小三元 | 2翻 | 可鸣牌 | 三元牌中二种做成刻子,剩下的一种做成雀头 |
| 混一色 | 3翻(鸣牌为2翻) | 可鸣牌 | 手牌仅由1种数牌与字牌组成 |
| 纯全带幺九 | 3翻(鸣牌为2翻) | 可鸣牌 | 不使用字牌,所有面子与雀头均含有一或九 |
| 二盃口 | 3翻 | 仅限门前清 | 做成两组一盃口 |
| 清一色 | 6翻(鸣牌为5翻) | 可鸣牌 | 手牌仅由1种数牌组成 |
此外还有三色同刻、三杠子、混老头等二翻役,以及国士无双、四暗刻、大三元等单役即可获得最高点数的役满。小三元因计入2个役牌,实际为4翻以上。
起初哪怕仅留意一翻役中的立直、断幺九、役牌、平和这4种,面对多数手牌也能理清和了路线。
对局单位与一局进行流程

麻将对局有进行东场与南场的半庄战,以及仅打东场便结束的短程东风战等单位,全员持有二万五千点开局是常见的规则。
每一局庄家轮流更替,最后一局结束时持有最高分者获胜。庄家和了则连庄,由同一位庄家再进行一局。
- 配牌与摸牌:每位对局者分发13张牌(庄家14张),按顺序依次从牌山摸进1张牌。
- 选择打牌:从手牌中选出1张不需要的牌,打到自己面前成为舍牌。
- 宣告立直:门前清状态下听牌即可供托1000点,横置打出的舍牌宣告立直。
- 和了与点数结算:自摸则宣告自摸,若是他家打出的舍牌则宣告荣和并进行点数结算。
若无人和了且牌山摸尽则为流局,听牌者将从不听者手中收取点数。在麻将 RPG《雀国志》中,也可以一人与电脑对弈,在实际牌局中验证表内的役。
常见问题
仅持有宝牌可以和了胡牌吗?
仅有宝牌无法和了。麻将有一翻缚规则,手牌中必须包含至少1个成立的役。
宣告立直的条件是什么?
须在门前清状态下听牌、持有1000点以上点数且牌山剩余自摸牌在4张以上。满足条件即可供托1000点宣告立直。
存在鸣牌后翻数下降的役吗?
三色同顺、一气通贯、混全带幺九、混一色、纯全带幺九、清一色等在鸣牌后翻数会减少1翻。而立直、平和、一盃口、七对子等仅限不鸣牌的门前清手牌成立。
在应用中游玩
不妨在与三国人物同桌切磋、踏上逐鹿天下旅程的麻将 RPG《雀国志》中,实战检验学到的役与立直吧。
