面向初学者的麻将规则详解!和了牌型与东风战基础
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初学者学习麻将规则时,先从了解完成形态入手,更容易掌握对局的流程。
初学者掌握麻将基本规则与和了牌型的要点
以文字查看图1的局面
手牌:1万 2万 3万 4万 5万 6万 2筒 3筒 4筒 5筒 5筒 7条 8条
自摸和:9条
记法:123456m23455p78s 和了 9s
四人打麻将使用136张牌,理好14张手牌以达成和了。基础形态是1个由2张相同牌构成的雀头,加上4组各3张的面子,总计14张牌。如图所示,五筒为雀头,一万二万三万、四万五万六万、二筒三筒四筒、七索八索九索4组面子齐备。此外,和了必须至少有1个役,还有仅靠宝牌不能和了的一翻缚规则。

东风战的进行与对局流程
东风战作为麻将的一种对局形式,从东1局进行至东4局。对局者各持25,000点开始,称为庄家的角色按顺序轮流担任。
对局的基本流程如下。初学者请先记住每个回合的动作以及局结束的条件。
- 按顺时针顺序从牌山摸1张牌(自摸),并从手牌中打出1张不需要的牌。
- 有人和了,或者牌山可摸的牌耗尽时,该局即告结束。
- 进行点数结算,庄家轮转至下一位对局者,依次进入东2局、东3局。
在应用中游玩
读懂了思路,亲自实战验证是最快的方式。即使在没有信号的地方,也可以独自一人静心对战电脑。
初学者应掌握的立直与鸣牌机制
学习麻将规则时,立直与鸣牌非常关键。在不拿他人舍牌的门前清状态下听牌(差1张即可和了的状态),可供托1,000点并宣告立直。
以文字查看图2的局面
手牌:2万 3万 4万 5筒 6筒 7筒 2条 3条 8条 8条
碰(来自对家):中 中 中
听牌:1条、4条
记法:234m567p2388s pon 777z
另一方面,拿取他人的舍牌组成面子的行为称为鸣牌。如此图手牌中碰“中”的形态,虽然手牌理顺且听一索与四索,但已不再是门前清。吃只能从左侧的上家拿牌,碰则可从任意一家拿牌。和了的方式包括自己摸牌的自摸以及拿取他人舍牌的荣和,同时宣告时荣和最优先。
通过单人麻将游戏循序渐进掌握规则的方法

对于刚学麻将规则的新手,与电脑对局的单人模式非常适合。在麻将游戏《雀国志》中,可以按照自己的节奏进行四人打东风战。出牌时限最初设为“无”(亦可切换为15秒或30秒),能够边仔细推敲牌组组合边推进对局。
由于对局计算在设备本地完成,在无信号的离线环境下亦可游玩。此外,和了画面中点击役名即可查看详细说明,在不断对局中自然掌握各种役与规则。
常见问题
只持有宝牌可以和了么?
只持有宝牌是无法和了的。本作采用一翻缚规则,和了需要立直或断幺九等1个以上的役。若没有役,宝牌将不会计入得分。
宣布立直后可以替换手牌吗?
宣布立直后无法替换手牌。宣告后摸到的牌必须直接打出,即摸切。仅在不改变待牌的前提下允许进行暗杠。
吃和碰哪个更优先?
对同一张舍牌同时宣告时,碰优先。吃只能针对上家的舍牌,而碰可以针对任何一家的舍牌,同时发声时优先执行碰。
东风战进行多少局结束?
东风战进行至东4局结束。所有对局者各持25,000点开始,轮流担任庄家,完成东1局至东4局的一巡来决定最终排名。
在应用中游玩
与各方人物围坐桌旁,在以平定天下为目标的麻将 RPG《雀国志》中,尝试运用刚学会的役与立直吧。
