麻将立直方法与基本条件!新手和了步骤
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刚接触麻将的玩家最先应当掌握的役就是立直。麻将的基本在于凑齐手牌争取和了,只要掌握麻将的立直方法,即便起初没有成役,也能毫不犹豫地朝着和了迈进。
宣告立直的条件与基本步骤
以文字查看图1的局面
手牌:1万 2万 2万 3万 3万 4筒 5筒 6筒 7条 8条 9条 东 东
听牌:1万、4万
强调的牌:2万、3万
记法:12233m456p789s11z
该图中,二万与三万被特别标出,形成了只差1张即可组成顺子的两面待牌形式。宣告立直必须达到听牌状态,即只要再来1张牌就能和了。
进行立直有几项明确规则。为了对局时不犹豫,请先整理确认这些条件。
- 必须为门前清:没有吃、碰或明杠他人的舍牌,完全依靠自己摸牌凑齐。
- 必须听牌:手牌处于只差1张牌就能完成的形式。
- 持有分数必须在1,000点以上:宣告立直时需支付1,000点作为供托,分数不足则无法宣告。
- 牌山中仍有自己摸牌的机会:剩余可摸的牌必须在4张以上才可宣告。
操作步骤上,在听牌状态下打牌时喊出“立直”,横向打出舍牌并将1,000点棒放入桌子中央。在智能手机游戏中,达成条件时画面会显示按钮,冷静点击即可。

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阅读过的思路,在实战中尝试是进步的捷径。面对电脑对手,即使没有网络也能独自静心研习。
鸣牌后无法立直的原因与役的基本
以文字查看图2的局面
手牌:2万 3万 4筒 5筒 6筒 7条 8条 9条 东 东
吃(来自上家):1万 2万 3万
听牌:1万、4万
强调的牌:2万、3万
记法:23m456p789s11z chi 123m
该图中由于吃并亮出了一万,破坏了门前清状态。在麻将中,一旦通过鸣牌拿取他人的舍牌来组成面子,即使已经听牌也会失去立直的权利。
在麻将中和了至少需要1个役。新手若鸣牌,极易陷入失去役而无法和了的“无役”陷阱。只要保持门前清,凑齐牌型后宣告立直便能获得1翻役,因此这是非常稳妥易行的战术。
| 役的名称 | 翻数 | 能否鸣牌 | 特征 |
|---|---|---|---|
| 立直 | 1翻 | 不可鸣牌(仅限门前清) | 听牌时进行宣告即可成立的基础役 |
| 门前清自摸和 | 1翻 | 不可鸣牌(仅限门前清) | 门前清状态下自摸和了成立的役 |
| 断幺九 | 1翻 | 可鸣牌(本作支持食断) | 手牌仅由2至8的数牌组成的役 |
| 役牌(三元牌等) | 1翻 | 可鸣牌 | 白、发、中或场风、自风组成的3张牌刻子 |
首先不要盲目鸣牌,保持门前清整理手牌并以立直为目标,是提升水平的捷径。
立直后的注意事项与和了流程

立直不仅带来强力收益,同时也伴随着必须遵守的限制。成功宣告后,基本上新摸进的牌必须直接摸切,无法调整牌型。若他人打出目标牌则宣告“荣和”,自摸取得则宣告“自摸”以和了。
立直的一大魅力在于能期待里宝牌。和了时可以查看宝牌指示牌下方的里宝牌指示牌,若持有对应牌则可增加打点。此外,宣告后1巡以内在无人鸣牌的情况下和了,还能获得“一发”之役。
在东1局至东4局即结束的东风战这类短对局中,一次立直所获的分数往往会极大地影响最终排名。
与人对局有时会受出牌时间限制,但面对电脑单人练习并将思考时间设为“无限制”,就能按自己的节奏思考。仔细辨识牌型组合与待牌形式,从容掌握立直的感觉吧。在麻将 RPG《雀国志》中,您也可以单人面对电脑,从宣告立直到和了全程反复体会。
常见问题
吃或碰之后还能立直吗?
吃或碰之后无法立直。想要宣告立直,手牌必须保持从未拿取过他人舍牌的门前清状态。
立直后还可以改变手牌吗?
无法改变手牌。立直后规则要求在摸到和了牌之前必须摸切,除不改变待牌的部分暗杠外,无法重组手牌。
分数不满1,000点也能立直吗?
不足1,000点时无法立直。由于宣告立直时必须支付1,000点棒作为供托,持有点数不足则不被允许宣告。
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与群雄围坐同桌,在以踏破天下为目标的麻将 RPG《雀国志》中,尽情尝试学到的役与立直吧。
