麻将攻防与防守的基础!学会完全弃和
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刚接触麻将时,往往容易沉浸在推进手牌争取和了的乐趣中。然而,当对手宣告立直时,常常会犹豫该打什么牌。在麻将中,判断进攻还是防守的“攻防”以及防止失分的“防守”技巧非常关键。彻底放弃和了并打出安全牌的“完全弃和”一旦掌握,就能大幅减少无谓的点炮(被荣和)。
像在《雀国志》中,将出牌时限设置为“无”(初始即为无时限),在能从容观察对手舍牌的环境中练习,也是非常有效的方法。
攻防的基本判断与完全弃和的基准
对手宣告立直时,如果全都硬拼,点炮的风险就会大增。立直是在门前清状态下听牌(差1张即可和了)的对手支付1,000点供托发动的攻势。由于还会翻开里宝牌,往往会形成高得点。
掌握以下攻防判断的参考标准,能帮助你在对局中不再犹豫:
- 进攻标准:自己已经听牌,且得点可期或待牌良好时。
- 退守(完全弃和)标准:自己还处于一向听(差2张听牌)或两向听等离和了尚远的状态,且必须切出多张危险牌时。
在手牌较远时很难赶上对手,因此不勉强硬拼、选择安全牌弃和才能带来稳定的发挥。

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通过实战验证学到的思路是掌握技巧的捷径。在没有网络的环境中,也能独自与电脑对手从容对弈。
防守的第一步是优先选择现物
以文字查看图1的局面
手牌:2万 3万 5万 4筒 5筒 6筒 3条 4条 5条 7条 东 东 东
摸牌:8条
强调的牌:东
记法:235m456p3457s111z 摸牌 8s
在这张图中,面对对家的立直,手牌中有3张“东”。防守中最安全的牌是“现物”。现物是指立直的对手已经在其舍牌中打过的牌。根据麻将规则,存在打出自己舍过的牌无法通过他家荣和的“振听”规则,因此切出立直者的现物绝对不会被其荣和。
如果对手的舍牌中有“东”,切出手牌中的“东”就能安全度过3巡。即使没有现物,寻找所有人舍牌中都出现过的安全字牌,或他家刚打出通过的牌(跟打)也是基本功。切忌凭空猜测打出对手没切过的牌,要依靠确切可见的信息。
初学者可能会觉得拆散手牌很可惜。但面对对手的立直,毫无防备地打出危险牌会导致严重失分,直接影响胜负。认真观察手牌成熟度与对手舍牌,一旦判断自己赶不上,就果断打出现物彻底防守,这种态度至关重要。
| 顺序 | 牌的种类 | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 立直者的现物 | 受振听规则限制不会被荣和,最为确凿 |
| 2 | 全员舍牌中均通过的字牌 | 不会形成两面听,对其他玩家通常也很安全 |
| 3 | 刚刚被其他玩家打出通过的牌 | 在同巡内至少当巡往往是安全的 |
没有现物时筋牌的思路与安全性

以文字查看图2的局面
手牌:1万 1万 5万 3筒 4筒 5筒 8筒 2条 3条 4条 6条 7条 8条
摸牌:8筒
强调的牌:1万
记法:115m3458p234678s 摸牌 8p
在这张图中,手牌的万子中有 一万。当手牌中连1张对手的现物都没有时,可以根据“筋牌”的知识寻找相对安全的数牌。筋牌是利用两面听牌(两张连续数牌等待两端其一的形态)特性的防守思路。
例如对手切过 四万,若持有 二万、三万 的两面待牌,原本 一万 和 四万 均可和了。但由于对手已经打出 四万,若因 一万 荣和便会造成对手自身振听。因此对手切过 四万 时,打出 一万 绝不会点入两面待牌。
数牌的筋分为“1-4-7”、“2-5-8”、“3-6-9”这3组。切过 4 则 1 和 7 是筋,切过 5 则 2 和 8 是筋,切过 6 则 3 和 9 是筋。从外侧端牌来看,打过 4 则 1 成为筋牌,打过 6 则 9 成为筋牌,因为不会点入两面听,通常被认为安全性较高。不过必须注意,筋牌仅仅能排除两面听,依然存在点入嵌张或单骑待牌的可能。
在安全牌耗尽时,不要盲目切出中间的无筋危险牌,而是选择筋牌端牌等危险度较低的牌,这是防守的基本功。即使没有绝对的安全牌,尽量降低失分风险的积累也能带来长期的稳定。
常见问题
没有现物时应该先打什么牌?
通常优先选择全员舍牌中都通过的字牌,或者打过 4 时的 1、打过 6 时的 9 这类筋牌端牌。选择不会点入两面听的牌,能大幅降低点炮风险。
筋牌是绝对安全的吗?
并非绝对安全。筋牌仅建立在不会点入两面听的逻辑上,仍有可能点入嵌张、单骑或双碰待牌。
自己听牌时也应该完全弃和吗?
若待牌形状不佳且打点较低,应考虑完全弃和。如果判断风险与收益不相称,不勉强进攻的心态非常重要。
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与群雄围坐一桌、以一统天下为目标的麻将RPG《雀国志》中,快来尝试掌握的役与立直吧。
