麻將立直方法與基本條件!新手和了步驟
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剛接觸麻將時,最先應爭取的役便是立直。麻將的基本是湊齊手牌以達成和了,掌握麻將的立直方法,即使起初沒有其他役,也能毫不猶豫地朝和了邁進。
宣告立直的條件與基本步驟
以文字檢視圖1的局面
手牌:1萬 2萬 2萬 3萬 3萬 4筒 5筒 6筒 7條 8條 9條 東 東
聽牌:1萬、4萬
強調的牌:2萬、3萬
記法:12233m456p789s11z
此圖中突顯了二萬與三萬,構成只差1張即可組成順子的兩面待牌。若要宣告立直,手牌必須達到只差1張就能和了的聽牌狀態。
宣告立直有幾項明確規定。為避免對局時猶豫,請先確認以下條件。
- 必須為門前清:不可吃、碰或明槓他人的捨牌,必須純靠自摸摸牌湊齊手牌。
- 必須處於聽牌狀態:手牌必須達到只差1張即可完成的狀態。
- 持有點數須達1000點以上:宣告時須提出1000點作為供托,點數不足便無法宣告。
- 牌山中須保有自己的自摸牌:牌山剩餘自摸次數必須在4次以上方可宣告。
步驟方面,在聽牌狀態下打牌時喊出「立直」,將該張牌橫向打出,並在桌子中央放上1000點棒。智慧型手機遊戲中符合條件時會顯示按鈕,冷靜點擊即可順利完成。

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親自對局是驗證觀念的捷徑。面對電腦對手,即使沒有網路也能獨自從容切磋。
鳴牌手牌無法立直的原因與役的基本
以文字檢視圖2的局面
手牌:2萬 3萬 4筒 5筒 6筒 7條 8條 9條 東 東
吃(來自上家):1萬 2萬 3萬
聽牌:1萬、4萬
強調的牌:2萬、3萬
記法:23m456p789s11z chi 123m
此圖中因吃一萬亮出牌面,門前清狀態已告破壞。麻將中一旦藉由他人的捨牌組成面子進行鳴牌,即使聽牌也會喪失宣告立直的資格。
麻將要和了,必須至少擁有1個役。新手若隨意鳴牌,容易陷入無役而無法和了的困境。只要維持門前清,湊齊牌型後宣告立直便能獲得1翻的役,是非常穩當且易於執行的戰術。
| 役的名稱 | 翻數 | 鳴牌許可 | 特徵 |
|---|---|---|---|
| 立直 | 1翻 | 不可鳴牌(僅限門前清) | 聽牌時宣告即可成立的基本役 |
| 門前清自摸和 | 1翻 | 不可鳴牌(僅限門前清) | 處於門前清狀態下自摸和了即成立 |
| 斷么九 | 1翻 | 可鳴牌(本作包含食斷) | 僅以數字2至8的數牌組成的手牌 |
| 役牌(三元牌等) | 1翻 | 可鳴牌 | 白、發、中或場風、自風的三張刻子 |
初學者切忌胡亂鳴牌,先在門前清狀態下整頓手牌並爭取立直,是精進技術的最佳捷徑。
立直後的注意事項與和了流程

宣告立直後,在享有強大優勢的同時也有嚴格限制。宣告成功後,原則上新摸進的牌都必須直接摸切,無法調換手牌牌型。若其他玩家打出和了牌則喊「榮和」,自己摸進則喊「自摸」以達成和了。
立直的一大魅力是能翻開裏寶牌。和了時可確認寶牌指示牌下方的裏寶牌指示牌,若持有對應牌即可提高打點。此外,若在宣告後1巡內無人鳴牌並達成和了,還能追加「一發」役。
在東1局至東4局便告結束的東風戰等短局中,一次立直所斬獲的點數往往左右整場對局的排名。
真人對戰常受出牌時間限制壓迫,但在單人模式中將出牌時限設為「無」,便能按自己的節奏思考。仔細確認牌型組合與待牌,不慌不忙地掌握立直手感。在麻將RPG《雀國志》中,也能獨自與電腦對手從容體驗宣告立直到和了的完整過程。
常見問題
進行吃牌或碰牌後還能宣告立直嗎?
吃牌或碰牌後便無法宣告立直。立直的前提是手牌必須保持未曾取用他人捨牌的門前清狀態。
宣告立直後可以更換手牌嗎?
無法更換手牌。立直後必須維持摸切直到摸到和了牌,除少數不改變待牌的暗槓外,一概不得重組手牌。
持有點數未滿1000點也能宣告立直嗎?
未滿1000點時無法宣告立直。宣告立直時必須拿出1000點棒作為供托,點數不足便不被受理。
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