Lista de yaku de mahjong para novatos: reglas básicas y formas de victoria

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Fichas y dados dispuestos sobre una mesa de pabellón iluminada por faroles

Esta guía de mahjong yaku lista principiantes resume las bases esenciales para empezar desde cero. Conocer cómo combinar fichas y la victoria (completar la mano para ganar) te permitirá disfrutar jugando a solas sin dudar.

Estructura básica de victoria y combinación de grupos

萬萬萬東東Mano
Figura 1: Mano en tenpai con espera abierta de 4 Sou y 5 Sou esperando 3 Sou y 6 Sou
La figura 1 en texto

Mano: 1m 2m 3m 4p 5p 6p 7p 8p 9p 4s 5s Este Este

Fichas destacadas: 4s, 5s

Notación: 123m456789p45s11z

La imagen muestra una espera abierta con cuatro Sou y cinco Sou en mano. Hay dos fichas de espera, tres Sou y seis Sou, y se está en tenpai (a una ficha de ganar) con mano cerrada (sin llamadas al descarte ajeno). La forma de victoria habitual en mahjong consta de cuatro grupos (tres fichas juntas) y una pareja (dos fichas iguales), catorce en total.

Hay dos tipos de grupos: secuencias de números seguidos y tríos de tres fichas iguales. La pareja son dos fichas iguales. Aunque se junten, no se puede ganar sin yaku según el principio de mínimo de un han.

  • Secuencia: 3 fichas consecutivas del mismo palo, como 1 Man, 2 Man y 3 Man.
  • Trío: 3 fichas exactamente iguales, como 7 Pin, 7 Pin y 7 Pin.
  • Pareja: El par de 2 fichas idénticas que sirve de núcleo de la mano.
  • Taatsu: Dos fichas que con una más forman secuencia. Cuatro Sou y cinco Sou en espera abierta es el caso típico.

Distinguir grupos listos de combinaciones casi listas y guardar esperas abiertas agiliza el tenpai.

Tablillas de bambú y pincel sobre un escritorio lacado en rojo

Jugar en la app

El camino más corto para asimilar estas ideas es jugar. Podrás practicar en solitario sin prisas contra la IA, incluso sin conexión.

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Lista de yaku básicos esenciales para principiantes

萬萬萬萬萬萬中中中Mano
Figura 2: Tenpai con trío de dragón Rojo y espera abierta de 6 Pin y 7 Pin para 5 Pin y 8 Pin
La figura 2 en texto

Mano: 2m 3m 4m 6m 7m 8m 6p 7p 1s 1s Rojo Rojo Rojo

Fichas destacadas: 6p, 7p, Rojo

Notación: 234678m67p11s777z

La imagen muestra tres fichas de dragón Chun (un yaku de 1 han) y seis Pin con siete Pin esperando cinco Pin y ocho Pin. Al tener un trío de Chun, el yaku vale aun haciendo llamadas al descarte ajeno.

Aprender primero los yaku de 1 han más frecuentes es el mejor camino. La tabla resume los más comunes por han. Los valores son de reglas típicas y varían por lugar. La dora suma puntos, pero no es yaku y no basta para ganar.

Lista de yaku de 1 han
Nombre del yakuHanLlamadas permitidasRequisitos clave
Riichi1 hanSolo mano cerradaEstar en tenpai con mano cerrada y declarar aportando 1000 puntos al depósito
Ippatsu1 hanSolo mano cerradaGanar en el primer turno tras riichi antes de que nadie declare llamadas
Menzen Tsumo1 hanSolo mano cerradaGanar por tsumo con ficha propia sin haber hecho llamadas
Tanyao1 hanPermite llamadas (según reglas con kuitan)Mano formada solo con números del dos al ocho
Pinfu1 hanSolo mano cerradaCuatro secuencias, cabeza sin yakuhai y espera abierta
Iipeikou1 hanSolo mano cerradaDos secuencias idénticas del mismo palo y números
Yakuhai1 hanPermite llamadasReunir 3 fichas de dragones (Blanco, Verde, Rojo) o del viento de ronda o asiento
Haitei / Houtei1 hanPermite llamadasGanar por tsumo con la última ficha del muro o por ron con el último descarte
Rinshan Kaihou1 hanPermite llamadasGanar con la ficha suplementaria robada tras declarar un kan
Chankan1 hanPermite llamadasGanar por ron sobre la ficha con la que otro jugador añade a un trío para hacer kan
Lista de yaku de 2 han o más
Nombre del yakuHanLlamadas permitidasRequisitos clave
Doble Riichi2 hanSolo mano cerradaDeclarar riichi en el primer turno antes de que nadie haga llamadas
Chiitoitsu2 hanSolo mano cerradaReunir siete parejas diferentes
Sanshoku Doujun2 han (1 han con llamadas)Permite llamadasMisma secuencia en Man, Pin y Sou
Ittsu2 han (1 han con llamadas)Permite llamadasSecuencias uno-dos-tres, cuatro-cinco-seis y siete-ocho-nueve en un mismo palo
Chanta2 han (1 han con llamadas)Permite llamadasTodos los grupos y la pareja contienen fichas de uno, nueve u honores
Toitoi2 hanPermite llamadasFormar los 4 grupos exclusivamente con tríos o kan
Sanankou2 hanPermite llamadasReunir tres tríos cerrados sin llamadas
Shousangen2 hanPermite llamadasTríos de dos tipos de dragón y pareja del restante
Honitsu3 han (2 han con llamadas)Permite llamadasMano formada únicamente por un solo palo numeral y honores
Junchan3 han (2 han con llamadas)Permite llamadasSin honores, todos los grupos y la pareja contienen uno o nueve
Ryanpeikou3 hanSolo mano cerradaFormar dos Iipeikou
Chinitsu6 han (5 han con llamadas)Permite llamadasMano formada enteramente por fichas de un único palo

Hay otros yaku de 2 han como Sanshoku Doukou, Sankantsu o Honroutou, y yakuman de máxima puntuación como Kokushi Musou, Suuankou o Daisangen. Shousangen suma dos yakuhai, dando cuatro o más han en la práctica.

Al inicio, dominar cuatro yaku de 1 han (riichi, Tanyao, yakuhai y Pinfu) ya abre camino a la victoria en muchas manos.

Unidades de partida y desarrollo de una mano

Calle fluvial con tejados de pabellones y luna llena reflejados en el agua

El mahjong se juega en partida Este-Sur o en la más corta partida solo Este, empezando por lo común con veinticinco mil puntos cada uno.

En cada mano rota el dealer y gana quien tenga más puntos al final. Si el dealer gana, se repite mano con el mismo dealer.

  1. Reparto y robo: Se dan trece fichas a cada uno (catorce al dealer) y se roba por turnos una del muro.
  2. Selección de descarte: Se elige 1 ficha prescindible de la mano y se descarta delante de cada uno.
  3. Declaración de riichi: Al alcanzar tenpai con mano cerrada, se colocan 1000 puntos en el depósito y se gira el descarte en horizontal.
  4. Victoria y puntos: Con robo propio se canta tsumo y con descarte ajeno ron, cambiando puntos.

Sin victoria al agotarse el muro hay empate, y quienes están en tenpai reciben puntos del resto. En el RPG de mahjong Jankokushi puedes probar estos yaku a solas contra la máquina.

Preguntas frecuentes

¿Es posible ganar solo por tener dora en la mano?

No se puede ganar solo con dora. Rige el mínimo de un han, por lo que la mano debe tener al menos un yaku válido.

¿Cuáles son las condiciones para declarar riichi?

Estar en tenpai con mano cerrada, tener mil puntos o más y cuatro o más robos restantes. Con eso, se declara aportando mil puntos de depósito.

¿Hay yaku que reducen su valor en han si se hacen llamadas?

Sanshoku Doujun, Ittsu, Chanta, Honitsu, Junchan y Chinitsu bajan un han con llamadas. Riichi, Pinfu, Iipeikou y Chiitoitsu solo valen con mano cerrada.

Jugar en la app

¿Te animas a poner a prueba los yaku y el riichi aprendidos en el RPG de mahjong Jankokushi, compartiendo mesa con figuras históricas para dominar el territorio?

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