Lista de yaku do mahjong para iniciantes: regras básicas e vitória
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Este guia de mahjong yaku lista iniciantes reúne os conceitos básicos essenciais. Ao entender como combinar as peças e as condições de vitória (completar a mão para vencer), você poderá jogar sozinho com confiança.
Estrutura básica de vitória e combinação de grupos
A figura 1 em texto
Mão: 1m 2m 3m 4p 5p 6p 7p 8p 9p 4s 5s Leste Leste
Peças destacadas: 4s, 5s
Notação: 123m456789p45s11z
Esta imagem ilustra uma mão com espera aberta usando 4 Sou e 5 Sou. As peças de espera são 2 tipos, 3 Sou e 6 Sou, em Tenpai com mão fechada (sem chamadas dos descartes alheios). A mão de vitória no mahjong é formada, em regra, por 14 peças: 4 grupos (combinações de 3) e 1 par (2 peças idênticas).
Os grupos dividem-se em sequências de números consecutivos e trincas de 3 peças iguais. O par consiste em 2 peças idênticas. Mesmo com o formato correto, vigora a regra do mínimo de um han: não é possível vencer sem ao menos 1 yaku.
- Sequência: 3 peças consecutivas do mesmo naipe, como 1 Man, 2 Man e 3 Man.
- Trinca: 3 peças exatamente iguais, como 7 Pin, 7 Pin e 7 Pin.
- Par: 2 peças idênticas que formam a cabeça da mão.
- Bloco incompleto: conjunto de 2 peças que precisa de mais 1 para virar sequência, como o exemplo aberto de 4 Sou e 5 Sou.
Diferenciar grupos prontos de blocos incompletos e manter esperas abertas com mais saídas acelera a chegada ao Tenpai.

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Jogar na prática é a forma mais rápida de absorver as ideias. Você pode jogar sozinho contra o computador sem pressa, mesmo sem sinal de internet.
Yaku básicos essenciais para quem está começando
A figura 2 em texto
Mão: 2m 3m 4m 6m 7m 8m 6p 7p 1s 1s Vermelho Vermelho Vermelho
Peças destacadas: 6p, 7p, Vermelho
Notação: 234678m67p11s777z
Esta figura mostra uma mão com uma trinca de Chun (dragão vermelho, yaku de 1 han) e espera aberta de 6 Pin e 7 Pin aguardando 5 Pin e 8 Pin. Como inclui a trinca da honra Chun, é um yaku confiável que se mantém válido mesmo com chamadas de descartes alheios.
Começar focando em poucos yaku frequentes de 1 han é o caminho mais rápido para evoluir. A tabela abaixo lista os yaku comuns por valor de han nas regras usuais, que podem variar conforme o local. Dora são peças bônus que aumentam pontos, mas não são yaku e não permitem vencer sozinhos.
| Nome do yaku | Han | Chamadas | Condição principal |
|---|---|---|---|
| Riichi | 1 han | Apenas mão fechada | Declarar em Tenpai fechado depositando 1000 pontos em bastões de riichi |
| Ippatsu | 1 han | Apenas mão fechada | Vencer dentro de 1 rodada após o Riichi sem chamadas na mesa |
| Menzenchin Tsumo | 1 han | Apenas mão fechada | Vencer comprando a própria peça sem ter feito chamadas |
| Tanyao | 1 han | Permitidas (com regra Kuitan ativa) | Mão composta inteiramente por peças numéricas de 2 a 8 |
| Pinfu | 1 han | Apenas mão fechada | 4 sequências, par que não seja yakuhai e espera aberta |
| Iipeikou | 1 han | Apenas mão fechada | 2 sequências idênticas do mesmo naipe e com os mesmos números |
| Yakuhai | 1 han | Permitidas | Trinca de dragões (Haku, Hatsu, Chun) ou vento de rodada/próprio |
| Haitei / Houtei | 1 han | Permitidas | Vitória na última compra da muralha ou no último descarte com Ron |
| Rinshan Kaihou | 1 han | Permitidas | Vitória com a peça de reposição comprada após declarar um Kan |
| Chankan | 1 han | Permitidas | Vencer com Ron sobre a peça adicionada a um Pon por outro jogador |
| Nome do yaku | Han | Chamadas | Condição principal |
|---|---|---|---|
| Riichi Duplo | 2 han | Apenas mão fechada | Declarar Riichi no próprio turno inicial de compra sem nenhuma chamada na mesa |
| Chiitoitsu | 2 han | Apenas mão fechada | Mão formada por 7 pares distintos |
| Sanshoku Doujun | 2 han (1 han com chamadas) | Permitidas | A mesma sequência numérica em Man, Pin e Sou |
| Ittsu | 2 han (1 han com chamadas) | Permitidas | Sequências 1-2-3, 4-5-6 e 7-8-9 do mesmo naipe numérico |
| Chanta | 2 han (1 han com chamadas) | Permitidas | Todos os grupos e o par contêm terminais (1 ou 9) ou honras |
| Toitoi | 2 han | Permitidas | Todos os 4 grupos formados por trincas (ou quadras) |
| Sanankou | 2 han | Permitidas | 3 trincas fechadas obtidas sem chamadas dos descartes |
| Shousangen | 2 han | Permitidas | 2 grupos de peças de dragão e a restante formando o par |
| Hon'itsu | 3 han (2 han com chamadas) | Permitidas | Apenas 1 naipe numérico combinado com peças de honra |
| Junchan | 3 han (2 han com chamadas) | Permitidas | Sem honras; todos os grupos e o par contêm o número 1 ou 9 |
| Ryanpeikou | 3 han | Apenas mão fechada | Formar 2 conjuntos de Iipeikou na mesma mão |
| Chin'itsu | 6 han (5 han com chamadas) | Permitidas | Mão composta exclusivamente por 1 único naipe numérico |
Além desses, há yaku de 2 han como Sanshoku Doukou, Sankantsu e Honroutou, e os yakuman de pontuação máxima como Kokushi Musou, Suuankou e Daisangen. Shousangen inclui 2 yakuhai, totalizando na prática 4 han ou mais.
No início, focar em 4 yaku de 1 han (Riichi, Tanyao, yakuhai e Pinfu) já é suficiente para planejar a vitória na maioria das mãos.
Formatos de partida e andamento de cada mão

As partidas de mahjong ocorrem em formatos como a partida Leste-Sul (rodadas Leste e Sul) ou a partida só Leste, iniciando geralmente com 25000 pontos por jogador.
O dealer alterna a cada mão e vence quem somar mais pontos ao fim da última rodada. Se o dealer vencer a mão, ocorre a continuidade e ele joga mais uma mão como dealer.
- Distribuição e compra: 13 peças são dadas a cada jogador (14 ao dealer), que compram 1 peça da muralha por vez.
- Escolha do descarte: escolhe-se 1 peça desnecessária da mão para descartar à sua frente.
- Declaração de Riichi: em Tenpai fechado, oferecem-se 1000 pontos em bastões de riichi virando a peça descartada.
- Vitória e pontos: declara-se Tsumo ao comprar a peça ou Ron no descarte alheio, ajustando os pontos.
Se as peças da muralha acabarem sem vitória, ocorre empate (ryuukyoku), e quem estiver em Tenpai recebe pontos de quem não estiver. No RPG de mahjong Jankokushi, você joga sozinho contra o computador e testa esses yaku em mãos reais.
Perguntas frequentes
É possível vencer apenas segurando peças Dora?
Não, apenas Dora não garante vitória. Pela regra do mínimo de um han, a mão precisa conter pelo menos 1 yaku válido.
Quais são os requisitos para declarar Riichi?
Estar em Tenpai fechado, ter pelo menos 1000 pontos e restar no mínimo 4 compras próprias na muralha. Cumprindo isso, declaram-se 1000 pontos em bastões de riichi.
Existem yaku cujo valor de han diminui ao fazer chamadas?
Sim, yaku como Sanshoku Doujun, Ittsu, Chanta, Hon'itsu, Junchan e Chin'itsu perdem 1 han se houver chamadas. Já Riichi, Pinfu, Iipeikou e Chiitoitsu só valem com mão fechada.
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Reúna-se à mesa com figuras dos Três Reinos e viaje pelo país no RPG de mahjong Jankokushi, testando os yaku e o Riichi que você aprendeu.
