Lista de yaku do mahjong para iniciantes: regras básicas e vitória

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Peças e dados sobre a mesa de um pavilhão iluminado por lanternas

Este guia de mahjong yaku lista iniciantes reúne os conceitos básicos essenciais. Ao entender como combinar as peças e as condições de vitória (completar a mão para vencer), você poderá jogar sozinho com confiança.

Estrutura básica de vitória e combinação de grupos

萬萬萬東東Mão
Figura 1: Mão em Tenpai com espera aberta de 4 Sou e 5 Sou aguardando 3 Sou e 6 Sou
A figura 1 em texto

Mão: 1m 2m 3m 4p 5p 6p 7p 8p 9p 4s 5s Leste Leste

Peças destacadas: 4s, 5s

Notação: 123m456789p45s11z

Esta imagem ilustra uma mão com espera aberta usando 4 Sou e 5 Sou. As peças de espera são 2 tipos, 3 Sou e 6 Sou, em Tenpai com mão fechada (sem chamadas dos descartes alheios). A mão de vitória no mahjong é formada, em regra, por 14 peças: 4 grupos (combinações de 3) e 1 par (2 peças idênticas).

Os grupos dividem-se em sequências de números consecutivos e trincas de 3 peças iguais. O par consiste em 2 peças idênticas. Mesmo com o formato correto, vigora a regra do mínimo de um han: não é possível vencer sem ao menos 1 yaku.

  • Sequência: 3 peças consecutivas do mesmo naipe, como 1 Man, 2 Man e 3 Man.
  • Trinca: 3 peças exatamente iguais, como 7 Pin, 7 Pin e 7 Pin.
  • Par: 2 peças idênticas que formam a cabeça da mão.
  • Bloco incompleto: conjunto de 2 peças que precisa de mais 1 para virar sequência, como o exemplo aberto de 4 Sou e 5 Sou.

Diferenciar grupos prontos de blocos incompletos e manter esperas abertas com mais saídas acelera a chegada ao Tenpai.

Tiras de bambu e pincel colocados sobre uma mesa laqueada de vermelho

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Yaku básicos essenciais para quem está começando

萬萬萬萬萬萬中中中Mão
Figura 2: Tenpai com trinca de Chun e espera aberta de 6 Pin e 7 Pin aguardando 5 Pin e 8 Pin
A figura 2 em texto

Mão: 2m 3m 4m 6m 7m 8m 6p 7p 1s 1s Vermelho Vermelho Vermelho

Peças destacadas: 6p, 7p, Vermelho

Notação: 234678m67p11s777z

Esta figura mostra uma mão com uma trinca de Chun (dragão vermelho, yaku de 1 han) e espera aberta de 6 Pin e 7 Pin aguardando 5 Pin e 8 Pin. Como inclui a trinca da honra Chun, é um yaku confiável que se mantém válido mesmo com chamadas de descartes alheios.

Começar focando em poucos yaku frequentes de 1 han é o caminho mais rápido para evoluir. A tabela abaixo lista os yaku comuns por valor de han nas regras usuais, que podem variar conforme o local. Dora são peças bônus que aumentam pontos, mas não são yaku e não permitem vencer sozinhos.

Lista de yaku de 1 han
Nome do yakuHanChamadasCondição principal
Riichi1 hanApenas mão fechadaDeclarar em Tenpai fechado depositando 1000 pontos em bastões de riichi
Ippatsu1 hanApenas mão fechadaVencer dentro de 1 rodada após o Riichi sem chamadas na mesa
Menzenchin Tsumo1 hanApenas mão fechadaVencer comprando a própria peça sem ter feito chamadas
Tanyao1 hanPermitidas (com regra Kuitan ativa)Mão composta inteiramente por peças numéricas de 2 a 8
Pinfu1 hanApenas mão fechada4 sequências, par que não seja yakuhai e espera aberta
Iipeikou1 hanApenas mão fechada2 sequências idênticas do mesmo naipe e com os mesmos números
Yakuhai1 hanPermitidasTrinca de dragões (Haku, Hatsu, Chun) ou vento de rodada/próprio
Haitei / Houtei1 hanPermitidasVitória na última compra da muralha ou no último descarte com Ron
Rinshan Kaihou1 hanPermitidasVitória com a peça de reposição comprada após declarar um Kan
Chankan1 hanPermitidasVencer com Ron sobre a peça adicionada a um Pon por outro jogador
Lista de yaku de 2 ou mais han
Nome do yakuHanChamadasCondição principal
Riichi Duplo2 hanApenas mão fechadaDeclarar Riichi no próprio turno inicial de compra sem nenhuma chamada na mesa
Chiitoitsu2 hanApenas mão fechadaMão formada por 7 pares distintos
Sanshoku Doujun2 han (1 han com chamadas)PermitidasA mesma sequência numérica em Man, Pin e Sou
Ittsu2 han (1 han com chamadas)PermitidasSequências 1-2-3, 4-5-6 e 7-8-9 do mesmo naipe numérico
Chanta2 han (1 han com chamadas)PermitidasTodos os grupos e o par contêm terminais (1 ou 9) ou honras
Toitoi2 hanPermitidasTodos os 4 grupos formados por trincas (ou quadras)
Sanankou2 hanPermitidas3 trincas fechadas obtidas sem chamadas dos descartes
Shousangen2 hanPermitidas2 grupos de peças de dragão e a restante formando o par
Hon'itsu3 han (2 han com chamadas)PermitidasApenas 1 naipe numérico combinado com peças de honra
Junchan3 han (2 han com chamadas)PermitidasSem honras; todos os grupos e o par contêm o número 1 ou 9
Ryanpeikou3 hanApenas mão fechadaFormar 2 conjuntos de Iipeikou na mesma mão
Chin'itsu6 han (5 han com chamadas)PermitidasMão composta exclusivamente por 1 único naipe numérico

Além desses, há yaku de 2 han como Sanshoku Doukou, Sankantsu e Honroutou, e os yakuman de pontuação máxima como Kokushi Musou, Suuankou e Daisangen. Shousangen inclui 2 yakuhai, totalizando na prática 4 han ou mais.

No início, focar em 4 yaku de 1 han (Riichi, Tanyao, yakuhai e Pinfu) já é suficiente para planejar a vitória na maioria das mãos.

Formatos de partida e andamento de cada mão

Rua à beira do rio com a lua cheia e os telhados do pavilhão refletidos na água

As partidas de mahjong ocorrem em formatos como a partida Leste-Sul (rodadas Leste e Sul) ou a partida só Leste, iniciando geralmente com 25000 pontos por jogador.

O dealer alterna a cada mão e vence quem somar mais pontos ao fim da última rodada. Se o dealer vencer a mão, ocorre a continuidade e ele joga mais uma mão como dealer.

  1. Distribuição e compra: 13 peças são dadas a cada jogador (14 ao dealer), que compram 1 peça da muralha por vez.
  2. Escolha do descarte: escolhe-se 1 peça desnecessária da mão para descartar à sua frente.
  3. Declaração de Riichi: em Tenpai fechado, oferecem-se 1000 pontos em bastões de riichi virando a peça descartada.
  4. Vitória e pontos: declara-se Tsumo ao comprar a peça ou Ron no descarte alheio, ajustando os pontos.

Se as peças da muralha acabarem sem vitória, ocorre empate (ryuukyoku), e quem estiver em Tenpai recebe pontos de quem não estiver. No RPG de mahjong Jankokushi, você joga sozinho contra o computador e testa esses yaku em mãos reais.

Perguntas frequentes

É possível vencer apenas segurando peças Dora?

Não, apenas Dora não garante vitória. Pela regra do mínimo de um han, a mão precisa conter pelo menos 1 yaku válido.

Quais são os requisitos para declarar Riichi?

Estar em Tenpai fechado, ter pelo menos 1000 pontos e restar no mínimo 4 compras próprias na muralha. Cumprindo isso, declaram-se 1000 pontos em bastões de riichi.

Existem yaku cujo valor de han diminui ao fazer chamadas?

Sim, yaku como Sanshoku Doujun, Ittsu, Chanta, Hon'itsu, Junchan e Chin'itsu perdem 1 han se houver chamadas. Já Riichi, Pinfu, Iipeikou e Chiitoitsu só valem com mão fechada.

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Reúna-se à mesa com figuras dos Três Reinos e viaje pelo país no RPG de mahjong Jankokushi, testando os yaku e o Riichi que você aprendeu.

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