Politique de confidentialité
Dernière mise à jour: 29 septembre 2026
La présente version française est une traduction de référence. Seule la version japonaise fait foi et prévaut en cas de divergence.
Cette page explique comment les informations sont traitées dans Jankokushi : Marche du mahjong (l’« Application »). L’Application ne collecte ni votre nom, ni votre adresse e-mail, ni votre numéro de téléphone, ni votre date de naissance. Cependant, comme l’Application affiche des publicités, une régie publicitaire obtient un identifiant publicitaire (section 3).
1. Résumé
- L’Application affiche des publicités. Elles sont diffusées par Google (AdMob), qui obtient un identifiant publicitaire.
- Nous ne collectons nous-mêmes aucune information à des fins publicitaires. Nous recevons seulement le nombre agrégé d’impressions publicitaires et les revenus.
- Aucune création de compte n’est nécessaire. Nous ne collectons ni votre nom, ni votre adresse e-mail, ni votre numéro de téléphone, ni votre date de naissance.
- Nous ne disposons d’aucun serveur. Vos données de parties et votre progression sont enregistrées uniquement sur votre appareil, et les données de parties ne sont stockées sur aucun serveur.
- Pendant son fonctionnement, l’Application n’envoie aucune information à une IA générative (il n’existe aucun mécanisme qui enverrait vos saisies ou les données de votre appareil à un service d’IA générative). Aucun outil d’analyse, ni aucun outil de rapport de plantage envoyant des données à l’extérieur, n’est intégré à l’Application elle-même.
- La page de présentation et la chronique de l’Application (sites web) utilisent Google Analytics pour comprendre leur utilisation. Aucune mesure d’audience n’est effectuée dans l’Application elle-même (section 11).
- L’Application ne demande pas l’accès à la localisation (GPS), aux contacts, aux photos, à l’appareil photo ni au micro.
2. Informations enregistrées uniquement sur votre appareil
Les informations suivantes sont enregistrées dans l’espace de stockage de votre appareil (localStorage). Elles ne sont jamais envoyées hors de votre appareil, y compris à nous.
- Réglages d’affichage (jkk.prefs.v1)
- Thème de couleurs, taille du texte, activation et volume des effets sonores et de la musique, activation du retour haptique, réduction des animations, langue d’affichage et règles de mahjong choisies.
- État des publicités (jkk.ads.v1)
- Le nombre total de parties terminées, le nombre de parties terminées depuis la dernière publicité plein écran et l’heure à laquelle elle a été affichée. Sert à espacer les publicités plein écran pour qu’elles ne s’enchaînent pas.
- Progression de la Marche et de l’évolution (jkk.progress.v1)
- Les quantités de vivres, de sapèques et de cadeaux détenues ; votre rang ; les liens ; l’état de conquête des places fortes ; les stratagèmes acquis ; la progression du tutoriel ; les données de chaque partie (heures de début et de fin, le général, l’aide de camp et le stratagème choisis, les adversaires à la table, les dégâts aux remparts, et les nombres de victoires, de dons et de déclarations de riichi, entre autres) ; les résultats mensuels ; les traces des récompenses déjà attribuées (pour ne pas recevoir deux fois la même) ; l’historique des répliques affichées (pour ne pas répéter la même réplique dans la même scène) ; une graine aléatoire créée à l’installation (pour décider, pour chaque appareil, du choix des répliques et des ordres quotidiens) ; la date du premier lancement de l’Application et le nombre et les heures des lancements ; les valeurs observées de l’horloge de l’appareil (pour que les décomptes quotidiens ne puissent pas être remis à zéro en reculant l’horloge) ; le nombre d’échanges de sapèques et de visionnages de publicités avec récompense de la journée ; le décompte servant à espacer les publicités plein écran (le nombre de parties terminées depuis la dernière publicité plein écran et l’heure de son dernier affichage) ; le Livre des yaku (le nombre de victoires pour chaque yaku et l’heure de la première) ; la Galerie (pour chaque adversaire, l’heure de votre première partie, le nombre de parties, le nombre de fois où vous avez fini devant lui et le nombre de victoires obtenues sur lui) ; les décomptes de progression des ordres et des titres (quotidiens, hebdomadaires et cumulés) ; les couleurs de tapis et de dos de tuiles obtenues et celles utilisées ; les titres débloqués et le titre porté ; la progression du récit (l’étape de rempart atteinte et les heures de visionnage des scènes) ; les records personnels et l’historique (plus forte main gagnante, plus gros dégâts au rempart, nombres de mains et de dons de la dernière partie, total des parties et des victoires, etc.) ; le résultat et l’heure de la partie qui vient de se terminer ; et les statistiques sur l’appareil (pour comprendre les tendances de jeu : lancements de l’Application, durée d’ouverture de l’Application (en secondes), parties commencées, terminées et abandonnées en cours, raison de l’abandon en cours (« Quitter » choisi à l’écran ou fermeture de l’Application pendant la partie précédente), durée d’une partie (en secondes) et nombre de mains, reprise ou non d’une partie interrompue et, sinon, pourquoi, échecs d’enregistrement de la partie en cours, résultats du chargement et de l’affichage des publicités plein écran (chargement réussi ou non, affichage ou non, et raison du non-affichage), secondes entre un résultat et la partie suivante, réussites comme les entrées du Livre des yaku et les ordres, et événements similaires, enregistrés uniquement sous forme d’heures, de types et de valeurs (secondes, nombres de mains, raisons), jusqu’à 2 000 entrées). Les statistiques sur l’appareil ne sont pas envoyées hors de votre appareil. Ce n’est que si vous les exportez depuis l’écran Réglages que vous pouvez choisir de nous les envoyer vous-même.
- Enregistrement de la partie en cours (jkk.match.v1)
- Un enregistrement qui permet de reprendre une partie là où elle s’était arrêtée au lancement suivant si l’Application se ferme pendant la partie. Il contient la configuration de la partie (graine aléatoire, numéro de table, personnage et style de jeu de chaque siège, règles spéciales et stratagèmes), tous les coups joués jusque-là dans cette partie (défausses, appels, victoires, etc. de chaque siège), une valeur de contrôle de la dernière position, l’heure d’enregistrement, les versions de l’Application et des règles, et le nombre de tentatives de reprise. Il est supprimé lorsque vous terminez la partie et revenez au camp, l’abandonnez en cours, ou choisissez de ne pas la reprendre.
- Pays du store (jkk.storefront.v1)
- Le code pays du store (App Store ou Google Play) d’où provient l’Application, et l’heure de sa vérification. Sert à décider des règles de mahjong par défaut. Le code pays est lu sur votre appareil depuis le système de chaque Store et n’est pas envoyé hors de votre appareil.
- Choix des règles de mahjong (jkk.ruleset.choice.v1)
- Si vous choisissez les règles de mahjong dans l’écran Réglages, une trace de ce choix est enregistrée. Sert à remarquer que le choix a été perdu lors de l’installation d’une version plus ancienne de l’Application, et à revenir à la valeur par défaut.
- Écran de lancement (jkk.splash.v1)
- Une trace de la durée d’affichage de l’écran de lancement. Elle ne contient aucune information vous concernant.
- Demandes d’avis sur le store (jkk.storeReview.v1)
- Le nombre d’ouvertures de l’Application, le nombre et les heures des demandes d’affichage de l’écran d’évaluation de l’OS, et le type d’événement ayant déclenché chaque demande. Sert à éviter de demander trop souvent. L’affichage de l’écran d’évaluation et son contenu dépendent du système de chaque Store (Apple ou Google).
- Rapports d’erreur (jkk.crash.v1)
- Lorsque l’Application s’arrête anormalement, l’heure, l’endroit où cela s’est produit, un résumé de l’erreur, l’écran affiché, ainsi que l’appareil et la version sont enregistrés, jusqu’aux 5 derniers. Vous pouvez ainsi vérifier vous-même le contenu lorsque vous nous contactez au sujet d’un problème.
- Méthode de reprise audio (jkk.audioRecovery.v1)
- La méthode choisie pour rétablir le son sur iOS après le retour depuis une autre app. Enregistrée seulement si vous la modifiez depuis « Rapports d’erreur » dans l’écran Réglages.
Les noms entre parenthèses sont ceux utilisés dans l’espace de stockage de votre appareil (localStorage). Ils commencent tous par « jkk. » et sont supprimés ensemble par « Supprimer toutes les données enregistrées » dans l’Application. Des vérifications automatisées confirment que cette liste n’omet aucun nom réellement utilisé.
Vos parties, votre progression et vos réglages dans l’Application sont tous enregistrés dans l’espace de stockage de votre appareil (localStorage). Nous ne disposons d’aucun serveur. Si cet espace de stockage est perdu, par exemple parce que l’Application est supprimée, que l’appareil est réinitialisé ou que son stockage est effacé, il n’existe aucun moyen de restaurer votre progression. Nous ne proposons pas actuellement de moyen de transférer les données d’un appareil à un autre.
3. Publicités
L’Application affiche, à certains intervalles, des publicités plein écran lorsque vous revenez d’un écran de résultat de partie (victoire ou défaite) au camp (accueil) ou passez directement à la partie suivante, ainsi que des publicités avec récompense que vous choisissez vous-même de regarder dans l’écran de la marchande (après en avoir regardé une jusqu’au bout, vous recevez la ressource de jeu « vivres »). Aucune publicité n’est affichée pendant une partie. Regarder les publicités avec récompense est facultatif, et vous pouvez continuer à jouer sans les regarder. Les récompenses sont attribuées sur votre appareil, et rien à leur sujet n’est envoyé à nos serveurs.
Les publicités sont diffusées au moyen de Google AdMob. Pour afficher des publicités, prévenir les clics invalides et mesurer leur efficacité, Google obtient les informations suivantes.
- Les identifiants publicitaires (l’identifiant publicitaire sur Android et l’IDFA sur iOS). Ce sont des identifiants attribués à chaque appareil, que vous pouvez réinitialiser ou supprimer vous-même à tout moment. Ils ne sont pas liés à votre nom ni à votre adresse e-mail.
- Votre localisation approximative, estimée à partir de votre adresse IP. Il ne s’agit ni d’une adresse postale ni de coordonnées, mais d’une zone plus large qu’une ville.
- Des informations techniques comme le modèle de l’appareil, la version de l’OS, la langue et la taille de l’écran.
- Le nombre d’affichages des publicités, les clics éventuels, et si les publicités avec récompense ont été regardées jusqu’au bout.
Google obtient et utilise ces informations en tant que régie publicitaire, et nous ne les recevons pas. Nous recevons seulement le nombre agrégé d’impressions et les revenus. Pour la manière dont Google les traite, veuillez consulter « Comment Google utilise les informations des sites ou applications qui utilisent nos services » (https://policies.google.com/technologies/partner-sites).
Sur iOS, au premier lancement de l’Application (si vous n’avez pas encore fait de choix), un écran vous demande l’autorisation de suivi (App Tracking Transparency d’Apple). Ce n’est que si vous autorisez le suivi que Google peut utiliser l’identifiant publicitaire (IDFA) et le combiner à votre activité dans les apps et sites web d’autres entreprises pour afficher des publicités adaptées à vos centres d’intérêt. Si vous ne l’autorisez pas, des publicités sont toujours affichées, mais elles ne sont pas adaptées à vos centres d’intérêt, et les fonctionnalités de l’Application ne changent pas. Sur Android, les réglages d’identifiant publicitaire de votre appareil s’appliquent.
Vous pouvez passer à des publicités non adaptées à vos centres d’intérêt comme suit.
- Supprimer l’identifiant publicitaire sur Android
- Vous pouvez supprimer ou réinitialiser l’identifiant publicitaire depuis « Paramètres » → « Google » → « Annonces » de l’appareil. Une fois supprimé, les publicités ne sont plus adaptées à vos centres d’intérêt (des publicités restent affichées).
- Ne pas autoriser le suivi sur iOS
- Choisissez « Demander à l’app de ne pas me suivre » lorsque l’Application demande l’autorisation de suivi, ou modifiez-le depuis « Réglages » → « Confidentialité et sécurité » → « Suivi » de l’appareil. Si vous n’autorisez pas le suivi, des publicités sont toujours affichées, mais elles ne sont pas adaptées à vos centres d’intérêt.
Dans les régions où un consentement est requis, comme l’Espace économique européen (EEE) et le Royaume-Uni, l’écran de consentement de Google s’affiche au lancement pour que vous puissiez choisir si des publicités adaptées à vos centres d’intérêt peuvent être affichées. Vous pouvez modifier votre choix à tout moment depuis l’écran Réglages.
4. Finalités d’utilisation
- Faire fonctionner les parties et déterminer leur issue, enregistrer et afficher la progression
- Conserver les réglages d’affichage, de son et de commandes que vous choisissez
- Afficher des publicités et attribuer les récompenses des publicités avec récompense
- Examiner les problèmes (uniquement lorsque vous consultez vous-même les données de votre appareil et les joignez à une demande)
- Comprendre et améliorer les tendances de jeu (uniquement lorsque vous exportez les statistiques sur l’appareil depuis l’écran Réglages et nous les envoyez vous-même)
Nous n’utilisons les informations à aucune autre fin que celles ci-dessus. Nous n’utilisons pas les données ni les réglages de votre appareil pour diffuser des publicités ou analyser vos centres d’intérêt et préférences, et nous ne les transmettons pas aux régies publicitaires.
5. Informations que nous ne collectons pas
L’Application n’obtient aucune des informations suivantes. Il ne s’agit pas d’une simple déclaration de principe : ces fonctions n’existent pas dans l’implémentation. Les informations que Google obtient pour les publicités sont décrites séparément à la section 3 (elles ne figurent pas ici car elles ne sont pas obtenues par nous).
- Mesure d’audience ou suivi d’activité dans l’Application elle-même (Google Analytics, Firebase Analytics ou tout autre outil d’analyse). La mesure sur la page de présentation et la chronique (sites web) est décrite séparément à la section 11 (elle ne s’étend pas à l’Application elle-même). L’Application dispose d’un mécanisme qui compte les tendances de jeu uniquement sur votre appareil (les statistiques sur l’appareil dans « Progression de la Marche et de l’évolution » à la section 2), mais il ne les envoie jamais hors de votre appareil, y compris à nous.
- Outils de rapport de plantage ou de collecte d’erreurs envoyant des données à l’extérieur (comme Firebase Crashlytics ou Sentry). L’Application dispose d’un mécanisme qui conserve un résumé des arrêts anormaux uniquement sur votre appareil (« Rapports d’erreur » à la section 2), mais il ne l’envoie jamais hors de votre appareil, y compris à nous.
- Nom, adresse e-mail, numéro de téléphone, adresse postale, date de naissance et genre.
- Localisation précise par GPS, contacts, calendriers, photos, appareil photo, micro et données de santé.
- Les numéros de carte bancaire ou toute autre information de paiement (l’Application n’a pas de fonction d’achat).
- Historique de navigation et utilisation d’autres apps.
6. Fourniture à des tiers
Nous ne fournissons pas les informations obtenues à des tiers, sauf lorsque les lois et règlements l’exigent. Nous ne vendons jamais les informations obtenues.
La seule entreprise externe avec laquelle l’Application communique est Google (AdMob). Par ailleurs, la page de présentation et la chronique (sites web) envoient des données à Google Analytics. Dans les deux cas, les serveurs peuvent se trouver hors du Japon.
- Google (AdMob, diffusion des publicités)
- Utilisé pour diffuser des publicités dans l’Application. Google n’est pas notre sous-traitant ; il obtient et utilise les identifiants publicitaires et d’autres informations en tant que régie publicitaire indépendante. Ce qui est obtenu et comment le limiter est décrit à la section 3.
- Google LLC (Google Analytics, page de présentation et chronique uniquement)
- Utilisé pour comprendre l’utilisation de la page de présentation (https://jankokushi.aicreonext.com/) et de la chronique (articles sous https://jankokushi.aicreonext.com/column/). Rien n’est envoyé depuis l’Application elle-même. Ce qui est envoyé et comment l’arrêter est décrit à la section 11.
Lorsque nous fournissons des données personnelles à un tiers situé dans un pays étranger, nous indiquons sur cette page, conformément à la loi japonaise sur la protection des informations personnelles, le nom du pays de destination et des informations sur le système de protection des informations personnelles de ce pays. Si vous souhaitez des informations plus détaillées, veuillez contacter notre point de contact.
7. Durées de conservation
- Données sur votre appareil
- Conservées jusqu’à ce que vous les supprimiez ou que l’espace de stockage de votre appareil soit perdu. Seuls les 5 derniers rapports d’erreur sont conservés ; les plus anciens sont supprimés automatiquement.
- Données sur des serveurs
- Nous ne disposons d’aucun serveur et ne stockons donc aucune donnée.
- Données de mesure de la page de présentation et de la chronique
- Stockées dans Google Analytics. La durée de conservation des données liées à chaque page vue est fixée à 14 mois, après quoi ces données sont supprimées automatiquement (les chiffres agrégés subsistent ; section 11).
8. Comment supprimer les données
Vous pouvez supprimer vous-même à tout moment les données enregistrées sur votre appareil.
- Ouvrez l’écran « Réglages » de l’Application.
- Appuyez sur « Supprimer toutes les données enregistrées ». Pour éviter les erreurs, les données sont supprimées lorsque vous appuyez une seconde fois pour confirmer.
La suppression de l’Application supprime aussi les données de votre appareil. Vous pouvez modifier la manière dont Google traite les informations qu’il obtient pour les publicités par les moyens décrits à la section 3.
9. Mesures de sécurité
- L’Application ne dispose d’aucun serveur qui nous appartienne et n’envoie pas vos données hors de votre appareil.
- La communication avec les régies publicitaires utilise des connexions chiffrées.
- Notre politique est de ne pas écrire d’informations d’authentification ou d’autres secrets dans les journaux, ce que garantissent des vérifications automatisées.
10. Utilisation par des mineurs
L’Application s’adresse aux utilisateurs âgés de 13 ans et plus. Comme nous ne collectons aucune information sur l’âge, nous ne pouvons pas vérifier l’âge des utilisateurs. Parents et tuteurs, veuillez vérifier l’utilisation de vos enfants de manière appropriée.
11. Mesure d’audience (page de présentation et chronique uniquement)
Pour comprendre l’utilisation de la page de présentation de l’Application (https://jankokushi.aicreonext.com/) et de sa chronique (articles sous https://jankokushi.aicreonext.com/column/), nous utilisons Google Analytics, fourni par Google LLC. Seules la page de présentation et la chronique sont concernées ; aucune mesure d’audience n’est effectuée dans l’Application elle-même.
- Destinataire
- Google LLC (Google Analytics). Les données de mesure peuvent être envoyées à des serveurs de Google, dont www.google.com, en plus des serveurs de mesure de Google Analytics. Ses serveurs sont situés aux États-Unis. Le stockage à des fins publicitaires (le paramètre de cookie ad_storage) est toujours désactivé, dans toutes les régions.
- Informations envoyées
- L’URL de la page consultée et le référent (la page d’où vous venez), le type d’appareil et de navigateur, la taille de l’écran, le réglage de langue, une région approximative estimée à partir de votre adresse IP (l’adresse IP elle-même n’est pas conservée), un identifiant stocké dans un cookie (un code qui ne vous identifie pas personnellement), le fait qu’un bouton de la page a été pressé (quel lien a mené à la page du store ; pour la chronique, si le lien se trouvait en cours ou en fin d’article), le fait que vous avez pressé un lien de la section « Apps associées » en fin de page menant à l’un de nos autres jeux ou au site de notre société (y compris la destination du lien et l’endroit où vous l’avez pressé : en fin de page de présentation ou de page de chronique), le type de page consultée (page de présentation ou chronique), ainsi que la date et l’heure de consultation et le temps passé.
- Finalités d’utilisation
- Améliorer la page de présentation et la chronique, et comprendre quels liens mènent aux pages des stores. Les informations ne sont utilisées à aucune autre fin que ces 2.
Si vous ne souhaitez pas être mesuré, vous pouvez l’empêcher de l’une des manières suivantes.
- Les visites depuis l’Espace économique européen (EEE), le Royaume-Uni et la Suisse ne sont pas mesurées sans consentement. Comme nous n’affichons pas de demande de consentement (bannière de consentement), aucune mesure n’a lieu dans ces régions. L’origine d’une visite depuis ces régions est déterminée à partir du fuseau horaire et des réglages de langue de votre navigateur. Si elle ne peut pas être déterminée, aucune mesure n’a lieu.
- Si « Do Not Track » ou Global Privacy Control est activé dans votre navigateur, aucune mesure n’a lieu.
- Vous pouvez arrêter la mesure en installant le module complémentaire de navigateur de désactivation fourni par Google (https://tools.google.com/dlpage/gaoptout).
- Pour la manière dont Google traite les informations, veuillez consulter les Règles de confidentialité de Google (https://policies.google.com/privacy).
12. Modification de la présente Politique
Nous pouvons modifier la présente Politique en fonction de l’évolution des lois ou de l’ajout de fonctionnalités. Le contenu révisé s’applique dès sa publication sur cette page. Si nous apportons une modification qui élargit substantiellement les types d’informations collectées ou les finalités d’utilisation, nous vous en informerons à l’avance dans l’Application.
13. Contact
Pour toute question sur la présente Politique et le traitement des informations, veuillez nous contacter aux coordonnées suivantes.
- Éditeur
- 合同会社AICREO NEXT
- Adresse e-mail
- contact@aicreonext.com