Dora et indicateurs au mahjong : règles et obtention des ura dora

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Pavillon sur les remparts sous un ciel crépusculaire

En jouant au mahjong, on découvre des tuiles bonus qui augmentent la valeur de la main par leur simple présence. Ce sont les « dora ». La relation entre le dora et son indicateur peut paraître surprenante au début : ce n'est pas la tuile visible qui rapporte des points, mais la tuile qui la suit selon un ordre précis.

En maîtrisant ce principe, le choix de chaque défausse et la lecture du jeu adverse deviennent bien plus limpides. Voyons d'abord dans quel ordre trouver la tuile désignée à partir de l'indicateur.

Règle de base : déduire le dora depuis l'indicateur

萬萬萬萬萬萬東東MainIndic. dora
Figure 1 : Main en tenpai avec un 5 Pin alors que l'indicateur est le 4 Pin
La figure 1 en texte

Main : 1m 2m 3m 4m 5m 6m 4p 5p 7s 8s 9s Est Est

Indicateurs de dora : 4p (dora 5p)

Tuiles mises en évidence : 5p

Notation : 123456m45p789s11z

Sur cette illustration, la tuile retournée est le 4 Pin. La règle stipule que le dora est « la tuile qui suit la tuile retournée ». Après le 4 Pin vient donc le 5 Pin. Avoir un 5 Pin dans sa main permet ainsi d'augmenter le score en cas de victoire (main complétée).

Pour les tuiles numérotées (Man, Pin, Sou), la tuile désignée est le chiffre immédiatement supérieur (+1). Attention toutefois au 9 : le cycle repart à 1, de sorte que l'indicateur 9 Man désigne le 1 Man. Les honneurs suivent aussi un ordre strict : les Vents tournent dans l'ordre « Est », « Sud », « Ouest », « Nord », le « Nord » revenant sur l'« Est ». Les trois Dragons tournent dans l'ordre « Blanc », « Vert », « Rouge », le « Rouge » revenant sur le « Blanc ».

Correspondance entre tuile indicatrice et dora désigné
Catégorie de tuilesTuile indicatriceTuile dora
Numérales (ordinaires)1 à 8Chiffre suivant (2 à 9)
Numérales (extrémités)91
Vents (quatre Vents)« Est » → « Sud » → « Ouest » → « Nord »Vent suivant (« Nord » donne « Est »)
Dragons« Blanc » → « Vert » → « Rouge »Dragon suivant (« Rouge » donne « Blanc »)
Main sortant d'une manche de soie tenant de petites tuiles de mahjong

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Erreurs fréquentes : valeur du dora et obligation d'un yaku

萬萬萬MainIndic. dora
Figure 2 : Tenpai en Tanyao avec le 6 Sou en indicateur et une paire de 7 Sou
La figure 2 en texte

Main : 2m 3m 4m 3p 4p 5p 6p 7p 8p 3s 4s 7s 7s

Indicateurs de dora : 6s (dora 7s)

Tuiles mises en évidence : 7s

Notation : 234m345678p3477s

Observez ici l'indicateur 6 Sou. Le dora correspondant est le 7 Sou. La main possède 2 exemplaires du 7 Sou, ce qui accorde 2 bonus. De plus, cette main valide le yaku « Tanyao » composé uniquement de tuiles de 2 à 8. Au mahjong, remporter une victoire exige impérativement un yaku.

La règle fondamentale du « minimum d’un han » impose d'avoir un vrai yaku : accumuler des dora ne suffit pas, car ils ne constituent pas un yaku en eux-mêmes. Déclarer une victoire sans aucun yaku est interdit. Dès le début, veillez à construire des yaku de base comme Pinfu, Tanyao ou les yakuhai (Dragons, Vents correspondants) sans vous reposer uniquement sur vos dora.

Pour s'entraîner calmement à construire ses yaku et manipuler les dora, disputer des parties en solo contre l'ordinateur dans Jankokushi offre un cadre idéal sans pression.

Le privilège du riichi : conditions et impact de l'ura dora

Reflet de la pleine lune sur la rivière nocturne bordant la ville
萬萬萬萬萬萬MainTsumo萬Indic. dora
Figure 3 : Victoire par tsumo sur 5 Pin avec indicateur 3 Man. Exemple où la paire de 2 Pin deviendrait ura dora.
La figure 3 en texte

Main : 2m 3m 4m 7m 8m 9m 2p 2p 3p 4p 4s 5s 6s

Victoire tsumo : 5p

Indicateurs de dora : 3m (dora 4m)

Tuiles mises en évidence : 2p

Notation : 234789m2234p456s victoire 5p

Cette main fermée l'emporte par tsumo sur le 5 Pin. Avec l'indicateur 3 Man, le dora est le 4 Man, présent à 1 exemplaire dans la main. Si le joueur avait déclaré riichi et révélé un indicateur d'ura dora affichant le 1 Pin, le 2 Pin deviendrait ura dora, ajoutant ainsi 2 han grâce aux 2 exemplaires de 2 Pin en main.

L'ura dora est réservé aux joueurs restés en main fermée (sans chi ni pon), ayant atteint le tenpai et payé 1 000 points pour déclarer riichi. Si vous avez fait un appel ou si vous gagnez sans avoir déclaré riichi (damaten), vous ne pouvez ni dévoiler ni comptabiliser l'ura dora.

  • Victoire après riichi : il est obligatoire de déclarer riichi en main fermée et de remporter la donne correspondante.
  • Tuile sous l'indicateur : on retourne la tuile située directement sous l'indicateur visible ; la tuile suivante devient l'ura dora.
  • Gain imprévu : impossible à viser, mais plusieurs exemplaires dans la main augmentent nettement le score.

Prenez l'habitude de calculer la tuile suivante à partir de l'indicateur, assurez toujours vos yaku et profitez des atouts du riichi pour enrichir votre expérience de jeu.

Questions fréquentes

Quel est le dora lorsque l'indicateur est un 9 ?

Le dora est le 1. Les séries numériques de 1 à 9 bouclent en revenant à 1 : après le 9 Man vient le 1 Man, après le 9 Pin vient le 1 Pin, et après le 9 Sou vient le 1 Sou.

Peut-on gagner sans yaku si l'on possède 3 dora en main ?

Non, la victoire est impossible. La règle du minimum d’un han l'interdit : les dora sont des bonus et non des yaku. Il faut au moins 1 yaku valide, comme riichi ou Tanyao.

Tout joueur peut-il consulter l'ura dora pour sa main ?

Seul le joueur ayant déclaré riichi et remporté la donne y a droit. Ouvrir sa main par un appel ou gagner sans déclarer riichi ne donne pas accès à l'ura dora.

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Mesurez-vous aux héros des Trois Royaumes et parcourez le pays dans le RPG de mahjong Jankokushi pour tester vos yaku et vos déclarations de riichi.

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