Como ler o Dora e o indicador no mahjong: regras e Ura Dora
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Ao jogar mahjong, você encontrará peças bônus que aumentam sua pontuação apenas por estarem na mão. Essas peças são chamadas de "Dora". Para quem começou a aprender agora, a relação entre o Dora e o indicador pode parecer confusa. A peça revelada na mesa não é o Dora em si: ela apenas indica qual será a próxima peça válida segundo uma ordem predeterminada.
Entender essa regra ajuda a decidir qual descarte fazer e como ter cautela contra os adversários. Vamos organizar a ordem básica usada para achar o Dora a partir da peça virada para cima.
Regras básicas: como achar o Dora a partir da peça virada
A figura 1 em texto
Mão: 1m 2m 3m 4m 5m 6m 4p 5p 7s 8s 9s Leste Leste
Indicadores de dora: 4p (dora 5p)
Peças destacadas: 5p
Notação: 123456m45p789s11z
Nesta imagem, a peça revelada é o 4 Pin. Como a regra diz que o bônus vai para a próxima peça após a virada, o Dora aqui é o 5 Pin. Ter o 5 Pin na mão garante pontos extras no momento da vitória (quando você completa a mão).
Nos naipes numéricos (Man, Pin e Sou), a peça válida é a de valor seguinte, 1 número acima. Preste atenção quando o 9 for revelado: após o 9, a ordem volta para o 1. Assim, se o 9 Man estiver visível, o Dora será o 1 Man. As peças de honra também seguem uma sequência circular clara: Leste, Sul, Oeste e Norte, voltando do Norte para o Leste. Nos dragões, a rotação é Haku (Branco), Hatsune/Hatsu (Verde) e Chun (Vermelho), voltando do Chun para o Haku.
| Tipo de peça | Peça revelada | Peça com bônus |
|---|---|---|
| Numerais (comuns) | 1 a 8 | Número seguinte (2 a 9) |
| Numerais (extremidade) | 9 | 1 |
| Ventos | Leste → Sul → Oeste → Norte | Próximo vento (Norte vira Leste) |
| Dragões | Haku → Hatsu → Chun | Próximo dragão (Chun vira Haku) |

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A maneira mais rápida de fixar essas ideias é jogando. Enfrente adversários controlados pelo computador no seu ritmo, mesmo sem sinal de internet.
Atenção com o Dora: armadilha comum e a necessidade de yaku
A figura 2 em texto
Mão: 2m 3m 4m 3p 4p 5p 6p 7p 8p 3s 4s 7s 7s
Indicadores de dora: 6s (dora 7s)
Peças destacadas: 7s
Notação: 234m345678p3477s
Nesta imagem, observe a peça indicadora de Dora 6 Sou. A peça que pontua é o 7 Sou e, com 2 peças de 7 Sou na mão, há o valor de 2 Dora. Além disso, esta mão completa o yaku "Tanyao", feito apenas com números de 2 a 8. Dessa forma, no mahjong você não pode obter vitória sem ter um yaku.
O mahjong adota o princípio do mínimo de um han. Por mais peças de Dora que você tenha na mão, elas não contam como yaku por si sós. Portanto, juntar vários Dora sem nenhum yaku impede declarar vitória. No início, não se acomode só por ter peças bônus: monte sua mão buscando yaku fundamentais como Pinfu, Tanyao ou yakuhai (dragões ou o seu vento).
Para treinar a montagem de mãos e o uso do Dora sozinho e com calma, experimente jogar contra o computador em Jankokushi.
Privilégio do Riichi: quando o Ura Dora entra em ação

A figura 3 em texto
Mão: 2m 3m 4m 7m 8m 9m 2p 2p 3p 4p 4s 5s 6s
Vitória tsumo: 5p
Indicadores de dora: 3m (dora 4m)
Peças destacadas: 2p
Notação: 234789m2234p456s vitória 5p
Esta ilustração mostra uma mão fechada que venceu por Tsumo com 5 Pin. Pelo indicador 3 Man, o Dora é o 4 Man seguinte, concedendo 1 Dora pela peça na mão. Se essa mão tivesse declarado Riichi e a peça revelada embaixo do indicador fosse 1 Pin, a próxima peça, 2 Pin, seria o Ura Dora, adicionando mais 2 han graças ao par de 2 Pin.
O Ura Dora é um bônus especial que só pode ser aberto por quem declarou Riichi, pagando 1.000 pontos em mão fechada (sem Pon ou Chi) ao atingir Tenpai (a 1 peça de terminar). Quem avançou a mão com chamada ou venceu em mão escondida sem Riichi (damaten) não tem o direito de olhar nem de somar o Ura Dora.
- Declarar Riichi e vencer: é obrigatório declarar Riichi com a mão fechada e vencer essa mesma mão.
- A peça embaixo do indicador: vira-se a peça que fica logo abaixo do indicador comum, e a próxima dela vira Ura Dora.
- Pontuação alta imprevista: não dá para prever quais peças virão, mas acertar várias peças da sua mão eleva os pontos rapidamente.
Crie o hábito de prever a próxima peça pelo indicador, garanta seus yaku e aproveite as vantagens do Ura Dora com o Riichi para se divertir nas partidas.
Perguntas frequentes
Quando o indicador for 9, qual é o Dora?
O Dora será o 1. Como os naipes numéricos seguem do 1 ao 9 e voltam ao 1, depois do 9 Man vem o 1 Man; após o 9 Pin, o 1 Pin; e após o 9 Sou, o 1 Sou.
Se eu tiver 3 Dora na mão, posso vencer sem yaku?
Não. O mahjong exige o mínimo de um han. O Dora é apenas uma peça bônus e não conta como yaku, sendo necessário ter ao menos 1 yaku, como Riichi ou Tanyao.
Qualquer jogador pode conferir e usar o Ura Dora na mão?
Apenas quem declarou Riichi e venceu pode usá-lo. Quem fez chamadas como Pon e Chi, ou quem venceu sem declarar Riichi, não pode abrir o Ura Dora.
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