Limites do Riichi no mahjong: 1.000 pontos, empates e peças perdidas

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Luz do entardecer iluminando a torre sobre a muralha do castelo

Ao começar a aprender mahjong, o yaku mais confiável é o Riichi. Os requisitos para declarar Riichi são estar com a mão fechada em Tenpai, ter 1.000 pontos ou mais e restar pelo menos 4 peças para compra no muro, depositando 1.000 pontos como bastões de riichi. Porém, nas partidas reais surgem dúvidas em situações limítrofes, como ter exatamente 1.000 pontos, a mão terminar em empate após declarar ou deixar passar uma peça vencedora.

Neste artigo, focamos nessas 3 situações frequentes para organizar as regras de Riichi.

Declarar Riichi com exatamente 1.000 pontos

萬萬Mão萬萬Esperas
Figura 1: Mão fechada em Tenpai com espera aberta 5-6 Man esperando 4 Man e 7 Man
A figura 1 em texto

Mão: 5m 6m 2p 3p 4p 7p 8p 9p 2s 3s 4s Branco Branco

Esperas: 4m, 7m

Peças destacadas: 5m, 6m

Notação: 56m234789p234s55z

Nesta figura, o 5 e o 6 de Man formam uma espera aberta que permite a vitória caso venha 4 Man ou 7 Man. Por ser uma mão fechada sem chamadas, é possível declarar Riichi desde que sua pontuação e as peças restantes no muro sejam suficientes.

Como a condição de pontuação é "1.000 pontos ou mais", você pode declarar Riichi mesmo tendo exatamente 1.000 pontos. Ao declarar, você entrega 1.000 pontos aos bastões de riichi na mesa, reduzindo sua pontuação para 0 pontos. Se vencer, recupera o valor depositado além dos pontos da vitória; mas se outro jogador vencer, seus 1.000 pontos vão para ele.

Pontuação atual e declaração de Riichi
PontosRiichiApós declarar
Mais de 1.000 pontosPode declararColoca 1.000 pontos da pontuação nos bastões
Exatamente 1.000 pontosPode declararApós colocar os bastões, fica com 0 pontos
Menos de 1.000 pontosNão pode declararMantém Tenpai em mão fechada

Se você tiver menos de 1.000 pontos, não poderá declarar Riichi mesmo estando em Tenpai. Nesse caso, lembre-se de que, se sua mão não tiver outro yaku, você não poderá vencer por Ron com o descarte alheio. Porém, se comprar a peça vencedora mantendo a mão fechada, obterá o yaku de 1 han Menzenchin Tsumohou e poderá vencer por Tsumo.

Ao ter poucos pontos, a decisão de declarar Riichi depende de quantas peças de espera parecem sobrar e de quantas compras restam. O Riichi não garante a vitória; por isso, antes de declarar, observe os descartes de todos na mesa para contar quantas peças da sua espera já apareceram.

Peças de mahjong organizadas na mesa ao lado do punho de um jogador

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O destino dos bastões de riichi no empate

O valor de 1.000 pontos colocado nos bastões de riichi ao declarar Riichi é recolhido por quem vencer a mão. Se você vencer, ele retorna para você; se outro jogador vencer, os pontos são adicionados ao placar dele.

Quando ninguém vence e a mão termina em empate, a regra padrão dita que os bastões de riichi não pertencem a ninguém e permanecem na mesa para a mão seguinte. Quem vencer a próxima mão levará todo o valor acumulado.

Por exemplo, se você declarar Riichi em Leste 2 e houver empate, e em Leste 3 outro jogador também declarar Riichi e houver novo empate, acumulam-se 2.000 pontos na mesa. Quem vencer em Leste 4 receberá esses 2.000 pontos além da pontuação normal da mão. Rodadas com bastões acumulados aumentam o valor da vitória. O destino dos bastões que sobrarem no final da partida varia conforme as regras locais.

Deixar passar peças após o Riichi e furiten

Carroça avançando por uma estrada na serra ao entardecer sob pétalas
萬萬東東MãoPuxada萬萬Esperas
Figura 2: Comprar um 9 Pin não vencedor após o Riichi e fazer o descarte tsumogiri
A figura 2 em texto

Mão: 2m 3m 3p 4p 5p 6p 7p 8p 3s 4s 5s Leste Leste

Puxada: 9p

Esperas: 1m, 4m

Peças destacadas: 2m, 3m

Notação: 23m345678p345s11z puxada 9p

Na imagem, temos a compra de um 9 Pin após declarar Riichi. Como a espera é de 1 Man e 4 Man, o 9 Pin não é uma peça de vitória e deve ser descartado imediatamente como tsumogiri. Como não se pode alterar a estrutura da mão após o Riichi, deixar passar uma peça vencedora causa sérias consequências.

Por exemplo, imagine que outro jogador descarte 1 Man e você não declare Ron. Pela regra geral, ignorar uma peça vencedora coloca você em furiten, impedindo a vitória por Ron. Sem Riichi, o furiten desaparece no próximo descarte; contudo, após o Riichi não é possível mexer na mão, ficando proibido vencer por Ron com 1 Man ou 4 Man até o fim da mão.

Além de deixar passar peças, ter qualquer peça da sua espera na sua própria fileira de descarte também causa furiten. Nesta mão, se você já descartou 1 Man ou 4 Man, não poderá vencer por Ron mesmo antes do Riichi. Conferir seus próprios descartes antes de declarar Riichi evita surpresas.

Para treinar esses procedimentos com calma contra o computador, uma excelente opção é praticar em jogos de mahjong para 4 jogadores solo como "Jankokushi".

Mesmo em furiten, ainda é possível vencer se você comprar a peça vencedora por Tsumo. Certifique-se das suas esperas antes do Riichi e crie o hábito de conferir cada descarte da mesa após a declaração para não perder oportunidades de vitória.

Perguntas frequentes

Posso declarar Riichi se tiver exatamente 1.000 pontos?

Sim. O requisito exige ter 1.000 pontos ou mais, permitindo declarar com 1.000 pontos cravados. Ao colocar os bastões de riichi, sua pontuação será 0 pontos.

Se a mão terminar em empate, recebo os 1.000 pontos depositados de volta?

Não recebe de volta. Por regra comum, o valor permanece na mesa e é recolhido pelo vencedor de uma mão seguinte.

O que acontece se eu deixar passar uma peça vencedora após o Riichi?

Você entra em furiten e fica impedido de vencer por Ron pelo resto da mão. Mas ainda pode vencer por Tsumo se comprar a peça vencedora.

O que acontece com a mão em Tenpai se eu tiver menos de 1.000 pontos?

Não é possível declarar Riichi, então mantenha a mão fechada em Tenpai. Para vencer por Ron é preciso outro yaku, mas ao comprar a peça você ganha Menzenchin Tsumohou.

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