Limites do Riichi no mahjong: 1.000 pontos, empates e peças perdidas
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Ao começar a aprender mahjong, o yaku mais confiável é o Riichi. Os requisitos para declarar Riichi são estar com a mão fechada em Tenpai, ter 1.000 pontos ou mais e restar pelo menos 4 peças para compra no muro, depositando 1.000 pontos como bastões de riichi. Porém, nas partidas reais surgem dúvidas em situações limítrofes, como ter exatamente 1.000 pontos, a mão terminar em empate após declarar ou deixar passar uma peça vencedora.
Neste artigo, focamos nessas 3 situações frequentes para organizar as regras de Riichi.
Declarar Riichi com exatamente 1.000 pontos
A figura 1 em texto
Mão: 5m 6m 2p 3p 4p 7p 8p 9p 2s 3s 4s Branco Branco
Esperas: 4m, 7m
Peças destacadas: 5m, 6m
Notação: 56m234789p234s55z
Nesta figura, o 5 e o 6 de Man formam uma espera aberta que permite a vitória caso venha 4 Man ou 7 Man. Por ser uma mão fechada sem chamadas, é possível declarar Riichi desde que sua pontuação e as peças restantes no muro sejam suficientes.
Como a condição de pontuação é "1.000 pontos ou mais", você pode declarar Riichi mesmo tendo exatamente 1.000 pontos. Ao declarar, você entrega 1.000 pontos aos bastões de riichi na mesa, reduzindo sua pontuação para 0 pontos. Se vencer, recupera o valor depositado além dos pontos da vitória; mas se outro jogador vencer, seus 1.000 pontos vão para ele.
| Pontos | Riichi | Após declarar |
|---|---|---|
| Mais de 1.000 pontos | Pode declarar | Coloca 1.000 pontos da pontuação nos bastões |
| Exatamente 1.000 pontos | Pode declarar | Após colocar os bastões, fica com 0 pontos |
| Menos de 1.000 pontos | Não pode declarar | Mantém Tenpai em mão fechada |
Se você tiver menos de 1.000 pontos, não poderá declarar Riichi mesmo estando em Tenpai. Nesse caso, lembre-se de que, se sua mão não tiver outro yaku, você não poderá vencer por Ron com o descarte alheio. Porém, se comprar a peça vencedora mantendo a mão fechada, obterá o yaku de 1 han Menzenchin Tsumohou e poderá vencer por Tsumo.
Ao ter poucos pontos, a decisão de declarar Riichi depende de quantas peças de espera parecem sobrar e de quantas compras restam. O Riichi não garante a vitória; por isso, antes de declarar, observe os descartes de todos na mesa para contar quantas peças da sua espera já apareceram.

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Jogar na prática é o caminho mais rápido para fixar essas regras. É possível jogar tranquilamente contra o computador sozinho mesmo em locais sem internet.
O destino dos bastões de riichi no empate
O valor de 1.000 pontos colocado nos bastões de riichi ao declarar Riichi é recolhido por quem vencer a mão. Se você vencer, ele retorna para você; se outro jogador vencer, os pontos são adicionados ao placar dele.
Quando ninguém vence e a mão termina em empate, a regra padrão dita que os bastões de riichi não pertencem a ninguém e permanecem na mesa para a mão seguinte. Quem vencer a próxima mão levará todo o valor acumulado.
Por exemplo, se você declarar Riichi em Leste 2 e houver empate, e em Leste 3 outro jogador também declarar Riichi e houver novo empate, acumulam-se 2.000 pontos na mesa. Quem vencer em Leste 4 receberá esses 2.000 pontos além da pontuação normal da mão. Rodadas com bastões acumulados aumentam o valor da vitória. O destino dos bastões que sobrarem no final da partida varia conforme as regras locais.
Deixar passar peças após o Riichi e furiten

A figura 2 em texto
Mão: 2m 3m 3p 4p 5p 6p 7p 8p 3s 4s 5s Leste Leste
Puxada: 9p
Esperas: 1m, 4m
Peças destacadas: 2m, 3m
Notação: 23m345678p345s11z puxada 9p
Na imagem, temos a compra de um 9 Pin após declarar Riichi. Como a espera é de 1 Man e 4 Man, o 9 Pin não é uma peça de vitória e deve ser descartado imediatamente como tsumogiri. Como não se pode alterar a estrutura da mão após o Riichi, deixar passar uma peça vencedora causa sérias consequências.
Por exemplo, imagine que outro jogador descarte 1 Man e você não declare Ron. Pela regra geral, ignorar uma peça vencedora coloca você em furiten, impedindo a vitória por Ron. Sem Riichi, o furiten desaparece no próximo descarte; contudo, após o Riichi não é possível mexer na mão, ficando proibido vencer por Ron com 1 Man ou 4 Man até o fim da mão.
Além de deixar passar peças, ter qualquer peça da sua espera na sua própria fileira de descarte também causa furiten. Nesta mão, se você já descartou 1 Man ou 4 Man, não poderá vencer por Ron mesmo antes do Riichi. Conferir seus próprios descartes antes de declarar Riichi evita surpresas.
Para treinar esses procedimentos com calma contra o computador, uma excelente opção é praticar em jogos de mahjong para 4 jogadores solo como "Jankokushi".
Mesmo em furiten, ainda é possível vencer se você comprar a peça vencedora por Tsumo. Certifique-se das suas esperas antes do Riichi e crie o hábito de conferir cada descarte da mesa após a declaração para não perder oportunidades de vitória.
Perguntas frequentes
Posso declarar Riichi se tiver exatamente 1.000 pontos?
Sim. O requisito exige ter 1.000 pontos ou mais, permitindo declarar com 1.000 pontos cravados. Ao colocar os bastões de riichi, sua pontuação será 0 pontos.
Se a mão terminar em empate, recebo os 1.000 pontos depositados de volta?
Não recebe de volta. Por regra comum, o valor permanece na mesa e é recolhido pelo vencedor de uma mão seguinte.
O que acontece se eu deixar passar uma peça vencedora após o Riichi?
Você entra em furiten e fica impedido de vencer por Ron pelo resto da mão. Mas ainda pode vencer por Tsumo se comprar a peça vencedora.
O que acontece com a mão em Tenpai se eu tiver menos de 1.000 pontos?
Não é possível declarar Riichi, então mantenha a mão fechada em Tenpai. Para vencer por Ron é preciso outro yaku, mas ao comprar a peça você ganha Menzenchin Tsumohou.
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