Condizioni del Pinfu nel mahjong: basi degli yaku a mano chiusa
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Quando si impara il mahjong, uno dei primi yaku base di cui si sente parlare è il Pinfu. Tuttavia, molti principianti si chiedono perché non possano dichiarare la vittoria pur avendo completato la mano. Per soddisfare i requisiti del Pinfu nel mahjong, è necessario comprendere alcune regole precise, come mantenere la mano chiusa (senza aver chiamato gli scarti altrui) e la forma dell'attesa.
Il Pinfu vale 1 han, ma è una struttura fondamentale facile da comporre e che si combina in modo naturale con il Riichi e altri yaku. Vediamo anzitutto i 4 requisiti necessari per realizzarlo.
I 4 requisiti fondamentali per realizzare il Pinfu
La figura 1 in forma di testo
Mano: 4m 5m 2p 3p 4p 6p 7p 8p 2s 3s 4s 8s 8s
Attese: 3m, 6m
Tessere evidenziate: 4m, 5m
Notazione: 45m234678p23488s
Questo schema mostra un tenpai di Pinfu in attesa del 3 Man e del 6 Man (tenpai = stato in cui manca solo 1 tessera per completare la mano). Il 4 Man e il 5 Man formano un taatsu (coppia pronta a diventare sequenza) in attesa bilaterale: l'arrivo del 3 Man o del 6 Man completerà la sequenza.
I requisiti per il Pinfu si dividono principalmente in 4 punti:
- Mano chiusa: non effettuare alcuna chiamata come Chi o Pon; la mano deve essere formata esclusivamente con le tessere pescate da soli.
- Tutti e 4 i gruppi devono essere sequenze (shuntsu): non è possibile usare tris (koutsu) di 3 tessere uguali; i gruppi devono essere composti unicamente da numeri consecutivi.
- La coppia non deve essere di yakuhai: per la coppia non si possono usare i draghi (Bianco, Verde, Rosso), né il Vento di giro o il Vento proprio. Si usano tessere numeriche o venti che non assegnano punti (otakaze).
- L'attesa finale deve essere bilaterale (ryanmen): la mano non è valida con un'attesa interna (kanchan), un'attesa terminale (penchan) o un'attesa sulla coppia (tanki).
Il nome Pinfu indica una vittoria piana e priva di punti minipunti (fu): si tratta appunto di una mano da cui è escluso qualsiasi elemento che conferisca fu, come tris o yakuhai.

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Il modo più rapido per assimilare questi concetti è metterli in pratica. Giocando contro il computer, puoi farlo con calma anche offline.
Attese e coppie: le insidie più frequenti per i principianti
Gli errori più comuni quando si punta al Pinfu riguardano il tipo di attesa e la scelta della coppia. Anche con 4 sequenze e la mano chiusa, se l'attesa per l'ultima tessera non è bilaterale, il Pinfu non è valido.
| Tipo di attesa | Esempio di forma | Validità del Pinfu |
|---|---|---|
| Attesa bilaterale (ryanmen) | 4 Sou e 5 Sou in attesa di 3 Sou e 6 Sou | Valido |
| Attesa interna (kanchan) | 2 Man e 4 Man in attesa di 3 Man | Non valido |
| Attesa terminale (penchan) | 8 Pin e 9 Pin in attesa di 7 Pin | Non valido |
| Attesa singola (tanki) | In attesa dell'ultima tessera per la coppia | Non valido |
Occorre fare attenzione anche alla tessera usata come coppia. Con le tessere numeriche qualsiasi valore va bene in 2 copie, ma con gli onori serve prudenza. Le tessere Drago Bianco, Verde e Rosso assegnano 1 han se completate, quindi non possono fungere da coppia per il Pinfu. Inoltre, nel round Est di una partita Est, anche la tessera Est o il proprio Vento di posto sono yakuhai, perciò non possono essere usati come coppia nel Pinfu.
Per sviluppare queste abitudini senza fretta, è utile giocare da soli senza limiti di tempo sul turno. In un titolo per 4 giocatori contro il computer come Jankokushi, le opzioni consentono di impostare il tempo di scarto su «senza limiti», permettendo di studiare la composizione della mano ed esercitarsi con il Pinfu con la massima calma.
Altri yaku a mano chiusa: combinazioni con Iipeikou e Menzen Tsumo

La figura 2 in forma di testo
Mano: 3m 4m 5m 2p 2p 3p 3p 4p 4p 5s 6s 9s 9s
Attese: 4s, 7s
Tessere evidenziate: 5s, 6s
Notazione: 345m223344p5699s
Questa figura mostra un tenpai che include Iipeikou, con 2 sequenze identiche di 2 Pin, 3 Pin e 4 Pin. L'attesa è bilaterale su 4 Sou e 7 Sou: completando la mano si otterranno contemporaneamente Pinfu e Iipeikou.
Oltre al Pinfu, tra gli yaku da 1 han ottenibili solo a mano chiusa vi sono «Iipeikou» e «Menzenchin Tsumohou» (Menzen Tsumo).
- Iipeikou (1 han): si ottiene formando 2 sequenze con gli stessi identici numeri nello stesso seme. È uno yaku esclusivo per mano chiusa, quindi chiamare Chi annulla la combinazione.
- Menzenchin Tsumohou (1 han): yaku valido se si vince per Tsumo mantenendo la mano chiusa senza chiamate.
Se costruisci una mano di Pinfu a mano chiusa, vincere per Tsumo aggiunge Menzen Tsumo, mentre dichiarare Riichi aggiunge lo yaku di Riichi. Inoltre si combina spontaneamente con Tanyao (mano con soli numeri da 2 a 8) e Iipeikou, risultando preziosissimo per aumentare il valore dei punti.
Come base per far progredire la mano chiusa senza chiamate, impara le condizioni esatte del Pinfu e abituati a conservare le tessere privilegiando le attese bilaterali.
Domande frequenti
Il Pinfu è valido se ho chiamato Chi o Pon?
No, non è valido. Il Pinfu richiede rigorosamente la mano chiusa: fare anche un solo Chi o Pon impedisce di soddisfare i requisiti.
Posso usare tessere d'onore come coppia per il Pinfu?
Puoi usarle solo se si tratta di venti che non assegnano punti (otakaze). Se la coppia è composta da yakuhai come Draghi, Vento di giro o Vento proprio, il Pinfu non è valido.
Il Pinfu è valido con un'attesa interna o singola?
No, non è valido. Per soddisfare il Pinfu l'attesa finale deve essere bilaterale (ryanmen); le attese interne (kanchan) o singole (tanki) non permettono di ottenere questo yaku.
Iipeikou è valido se formato dopo una chiamata?
No, non è valido. Iipeikou è uno yaku che richiede la mano chiusa: chiamare Chi per raccogliere 2 sequenze identiche non consente di convalidarlo.
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Metti alla prova gli yaku appresi e il Riichi in Jankokushi, l'RPG di mahjong in cui siedi al tavolo con figure dell'epoca dei Tre Regni puntando al dominio del paese.
