日麻的榮和是什麼?基本和了形與東風戰流程

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黃昏時分行駛在山道上的牛車與遠方連綿的山巒

在麻將對局中,使用他家(其他對手)捨棄的牌來宣告和了,稱為「榮和」。麻將的榮和與自己摸牌湊齊的「自摸」並列,是和了的基本方法之一。

剛開始接觸麻將時,往往會對「怎樣的牌型才能榮和」、「榮和與自摸有何不同」感到疑惑。在此將依序整理透過榮和來和了的基本規則、手牌牌型以及對局的進行流程。

榮和的基本規則與自摸的差異

麻將的和了方式有兩種:使用他人捨牌的「榮和」,以及在自己的回合從牌山摸牌的「自摸」。只有在手牌只差 1 張即可完成的「聽牌」狀態下,才能宣告榮和。當有人把自己的待牌打到牌河(捨牌的地方)時,即可立刻宣告並推倒手牌。

榮和與自摸最大的不同,在於由誰支付點數。榮和時,由打出待牌的人(放銃者)獨自支付全部點數。相對地,自摸時則由其他 3 人共同分攤支付。此外在宣告的優先順序上,榮和也絕對優先於使用他人捨牌的鳴牌(吃或碰)。

榮和與自摸的主要差異
區分榮和自摸
和了牌的來源他家的捨牌自己回合摸進的牌
點數支付打出牌的對手全額支付其他 3 家分攤支付
優先順序最優先於吃與碰因是自身回合而不產生競爭
在軍帳內圍著牌桌的四人背影

榮和和了的手牌牌型與役

要達成榮和,手牌 13 張加上和了牌 1 張共 14 張,必須組成固定的「和了形」。基本牌型為 1 組由 2 張相同牌構成的「雀頭」,搭配 4 組由 3 張牌構成的「面子」。面子包含數字連續的 3 張牌組成的「順子」,以及 3 張相同牌組成的「刻子」。

萬萬萬東東東中手牌中榮和
圖1 以對手捨棄的「中」達成榮和和了的基本手牌
以文字檢視圖1的局面

手牌:1萬 2萬 3萬 4筒 5筒 6筒 7條 8條 9條 東 東 東 中

榮和:中

強調的牌:中

記法:123m456p789s1117z 和了 7z

在這個範例中,手牌湊齊了萬子的一萬・二萬・三萬順子、筒子的四筒・五筒・六筒順子、條子的七條・八條・九條順子,以及字牌「東」的 3 張刻子。在雀頭候補僅剩 1 張單張「中」的情況下,對手打出「中」,便以單騎聽牌完成了榮和和了。

需要注意的是,即使牌型齊全,如果沒有至少 1 個「役」就無法和了。這項規則稱為「一翻縛」。單純持有寶牌並不算役。例如集齊「白」、「發」、「中」任一種 3 張的役牌、全部由數字 2 到 8 組成的斷么九,或是門前清(未鳴牌狀態)聽牌後宣告的立直等,手牌必須滿足某種役的成立條件。

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讀到的觀念,親自下場對局是理解的捷徑。面對電腦對手,即使在沒有訊號的地方也能獨自靜心琢磨。

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立直榮和與待牌基本型

萬萬中中手牌萬榮和萬萬聽牌
圖2 二萬與三萬的兩面聽牌(聽一萬・四萬),以四萬榮和和了的手牌
以文字檢視圖2的局面

手牌:2萬 3萬 4筒 5筒 6筒 4條 5條 6條 7條 8條 9條 中 中

榮和:4萬

聽牌:1萬、4萬

強調的牌:2萬、3萬

記法:23m456p456789s77z 和了 4m

在此範例中,持有二萬與三萬形成一萬・四萬的兩面聽牌並宣告立直,以對手打出的四萬榮和和了。手牌中具備「中」的對子(2 張相同的牌)與多組順子,靠著兩端任一張出現皆可完成的寬廣進牌面,確實抓住了對手的捨牌。

在門前清聽牌時,可藉由宣告立直來確立役。立直可在持有點數達 1,000 點以上、且牌山剩餘摸牌數在 4 張以上時宣告,並須將 1,000 點作為供托放到桌上。立直後無法變更手牌,只能持續摸切,但一旦和了即有 1 翻的役,能夠爭取榮和。

聽牌的形式有數種。在初學階段,有意識地組成待牌張數多、容易榮和的牌型,是提升牌技的捷徑。

  • 兩面聽牌: 等待連續 2 張牌之兩端任一張的牌型(例:持有二萬與三萬,等待一萬或四萬)。待牌張數多,初學者也容易掌握。
  • 嵌張聽牌: 等待中間空缺之 1 個數字的牌型(例:持有二萬與四萬,等待三萬)。
  • 邊張聽牌: 以 1、2 等待邊端的 3,或以 8、9 等待 7 的牌型。
  • 雙碰聽牌: 持有 2 組對子,只要其中任一組補進第 3 張即告完成的牌型。
  • 單騎聽牌: 4 組面子皆已完成,尋找作雀頭之最後 1 張牌的牌型。

東風戰對局流程與單人對局練習

桌上擺放竹簡與毛筆的靜物

在實際遊戲中,除了半莊戰(進行東場與南場的形式)外,也很常採用從東 1 局進行至東 4 局共 4 局分出勝負的「東風戰」。由於能在較短時間內結束,非常適合用來輕鬆掌握麻將的對局節奏。

每位玩家以 25,000 點開始,由莊家(東家)輪流擔任。莊家和了則為連莊並繼續同一局;若閒家和了,則推進至下一局(從東 1 局進入東 2 局)。由於在短時間內點數就會產生變動,若不慎打出對手的和了牌遭到榮和,將會難以挽回,這一點需要特別留意。

如果對做牌方向或榮和的判斷還沒有充分把握,建議使用智慧型手機的單人對局應用程式,以電腦為對手進行練習。在《雀國志 ~踏破天下的麻將之旅~》中,可以將思考時間設為「無限制」,按照自己的步調一邊仔細選牌,一邊練習東風戰的攻守應對。

首先試著湊齊手牌並宣告立直,在單人對局中親自體會抓到他家捨牌達成榮和和了的爽快感吧。

常見問題

榮和與自摸有什麼不同?

和了牌的來源與支付點數的對象不同。榮和是利用他家的捨牌來完成手牌,由打出該牌的對手全額支付;自摸則是自己從牌山摸進和了牌,由其他玩家全員共同分攤支付。

牌型湊齊但沒有役也可以榮和嗎?

在沒有役的狀態下不能榮和。本作規則採用一翻縛,因此除寶牌外,必須至少成立 1 個常規役。

如果吃、碰與榮和同時發生會如何判定?

榮和擁有最高優先權。當同一張捨牌同時出現吃、碰與榮和的宣告時,會優先處理榮和的和了。

東風戰是怎樣的比賽形式?

這是從東 1 局進行至東 4 局的短局對局形式。相較於半莊戰能更快結束,常適用於想輕鬆對局時或初學者的單人對局練習。

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與三國人物一同圍坐牌桌、以統一天下為目標踏上旅程的麻將 RPG《雀國志》,不妨在其中親自嘗試學到的役與立直吧。

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