Cơ bản về Kuitan và tư duy tận dụng Yakuhai trong mạt chược
Đăng ngày

Khi mới học luật mạt chược, điều dễ gây bối rối nhất lúc ban đầu là làm sao để nhanh chóng hoàn thành tay bài và thắng. Nắm rõ quy tắc Kuitan trong mạt chược sẽ giúp bạn tận dụng việc gọi quân như Pon và Chi để tạo Yaku thần tốc, mở rộng đáng kể các phương án giúp ván đấu có lợi hơn.
Điều kiện để thắng là luôn cần tối thiểu 1 Yaku. Dù có chiến thuật duy trì tay kín để tuyên bố Riichi, sức hút lớn của Kuitan và Yakuhai nằm ở khả năng lấy quân bỏ của người khác để mở một cuộc đua tốc độ.
Cơ chế Kuitan và quy tắc cơ bản của Tanyao
Hình 1 dạng văn bản
Tay bài: 6m 6m 3p 4p 5p 6p 7p 8p 4s 5s
Chi (từ nhà bên trái): 2m 3m 4m
Quân chờ: 3s, 6s
Quân được đánh dấu: 4s, 5s
Ký hiệu: 66m345678p45s chi 234m
Hình này minh họa Tenpai chờ 3 Sou và 6 Sou bằng hai đầu 4 Sou và 5 Sou còn lại trên tay bài, sau khi kết hợp 3 Man và 4 Man trên tay bài để Chi 2 Man do nhà bên trái đánh ra rồi mở bài. Hãy chú ý rằng dù thắng bằng quân nào thì toàn bộ tay bài cũng không chứa bất kỳ quân 1, 9 hay quân chữ nào. Yaku chỉ cấu thành từ các quân số từ 2 đến 8 được gọi là Tanyao.
Tanyao được tạo ra nhờ gọi quân (Chi hoặc Pon) thường được gọi là Kuitan. Vì vẫn được công nhận là Yaku 1 han dù không tạo bằng tay kín, bạn có thể nhanh chóng hướng tới Tenpai khi bài khởi điểm có nhiều quân số giữa (từ 2 đến 8). Tuy nhiên, tùy theo thiết lập luật chơi, có nơi áp dụng luật không cho phép Kuitan, do đó việc kiểm tra trước ván đấu là không thể thiếu.
Khi nhắm tới Kuitan, hãy dọn dẹp các quân 1, 9 và quân chữ không cần thiết ngay từ đầu ván, thu hẹp vào các tổ hợp từ 2 đến 8. Dù việc gọi quân mở bài làm giảm số lượng quân kín trên tay, điểm mạnh lớn nhất là bạn có thể chạm tới lượt thắng nhanh hơn những người chơi khác.

Chơi trên ứng dụng
Cách nhanh nhất để nắm vững các tư duy đã đọc là tự mình trải nghiệm qua các ván đánh thực tế. Bạn có thể thong thả đấu một mình với máy tính ngay cả ở nơi không có sóng.
Phân biệt sử dụng Pon quân Yakuhai và Kuitan
Hình 2 dạng văn bản
Tay bài: 2m 3m 4m 5p 6p 1s 1s 7s 8s 9s
Pon (từ nhà đối diện): Đỏ Đỏ Đỏ
Quân chờ: 4p, 7p
Quân được đánh dấu: 5p, 6p
Ký hiệu: 234m56p11789s pon 777z
Hình này cho thấy thế Tenpai chờ 4 Pin và 7 Pin bằng hai đầu 5 Pin và 6 Pin sau khi Pon quân Chun do nhà đối diện bỏ ra. Chun là 1 trong các quân rồng, chỉ cần tập hợp đủ 3 quân là có ngay 1 han Yakuhai. Tương tự Kuitan, đây là Yaku tiêu biểu để nhanh chóng hướng tới chiến thắng nhờ tận dụng quân bỏ của người khác.
Kuitan và Yakuhai đều là các Yaku chú trọng tốc độ và cho phép gọi quân để đẩy nhanh tay bài, nhưng định hướng cấu tạo bài lại có sự khác biệt rõ ràng. Hiểu rõ đặc điểm của cả hai sẽ giúp bạn dễ dàng đưa ra quyết định mà không phân vân ngay từ khi xem bài khởi điểm.
| Loại Yaku | Điều kiện tay bài | Độ tự do khi gọi quân | Ưu điểm chính |
|---|---|---|---|
| Kuitan | Chỉ gồm quân số 2 đến 8 | Dễ dùng cả Chi lẫn Pon | Nhiều quân giữa nên bài dễ mở rộng |
| Yakuhai | Có 3 quân chữ tương ứng | Quân chữ chỉ Pon (quân số có thể Chi) | Giữ quân 1 hoặc 9 vẫn không mất Yaku |
Nếu Yakuhai đã là đôi trên tay, chỉ cần có 1 quân đánh ra là có thể Pon để cố định Yaku. Ngược lại, khi không có Yakuhai trên tay, bỏ các quân rìa để tiến tới Kuitan là hướng đi tự nhiên. Bí quyết là nhìn vào các loại quân trên tay bài để nhanh chóng phán đoán xem nên chuyển đổi sang Yaku nào dễ hơn.
Lưu ý và cách luyện tập khi dùng gọi quân trong thực chiến

Khi gọi quân để nhắm tới Kuitan hay Yakuhai, có những lưu ý cần ghi nhớ. Trước hết, việc gọi quân làm giảm số quân chưa lộ trên tay bài, khiến việc giữ lại các quân an toàn trước Riichi của đối thủ trở nên khó khăn hơn. Tốc độ tấn công tăng lên đi kèm với việc khả năng phòng thủ bị giảm sút.
- Cẩn trọng khi gọi quân mà không có Yaku: Dù sở hữu Dora, bạn vẫn không thể thắng nếu không có một Yaku xác định như Tanyao hay Yakuhai (quy tắc tối thiểu một han).
- Khả năng phòng thủ giảm do bài ngắn lại: Mỗi lần gọi quân, số bài trên tay giảm đi 3 lá, khiến bạn không còn đường lui nếu cầm phải quân nguy hiểm.
- Nắm rõ mức điểm cơ bản: Tay bài gọi quân chỉ có 1 han tuy nhanh nhưng điểm số lại khiêm tốn. Tùy theo tình huống, hãy lưu ý kết hợp thêm Dora hoặc quân 5 đỏ.
Khi muốn bình tĩnh rèn luyện khả năng phán đoán nên gọi quân hay giữ tay kín, tận dụng môi trường chơi một mình thong thả là rất tiện lợi. Ví dụ, trong game mạt chược Jankokushi, bạn có thể đấu trận vòng Đông với máy tính mà không bị giới hạn thời gian, qua đó kiểm chứng sự thay đổi của tay bài và thời điểm gọi quân cho đến khi hoàn toàn hài lòng.
Hãy thử nghiệm các kỹ thuật gọi quân căn bản trong thực tế, chẳng hạn như hướng tới Kuitan khi các quân số giữa tụ lại, hoặc bắt đầu bằng việc Pon khi Yakuhai tạo thành đôi. Cảm nhận được sự cân bằng giữa tốc độ và khả năng phòng thủ sẽ giúp bạn tự nhiên rèn luyện được năng lực nắm bắt cục diện ván đấu.
Câu hỏi thường gặp
Kuitan có phải là Yaku dùng được trong mọi ván đấu không?
Yaku này chỉ hợp lệ khi thiết lập luật của ván đấu bật Kuitan. Một số luật truyền thống chỉ công nhận Tanyao tay kín, do đó việc kiểm tra trước khi bắt đầu là rất quan trọng.
Sau khi gọi quân Yakuhai, nếu Chi các quân số khác thì Yaku có còn không?
Chỉ cần sở hữu đủ 3 quân Yakuhai là Yaku đã được ấn định, nên Chi các bộ dây khác cũng không làm mất Yaku. Bạn có thể tự do kết hợp gọi quân để hướng tới chiến thắng.
Có 3 quân Dora thì không cần Yaku có thắng được không?
Chỉ có Dora thì không thể thắng. Mạt chược có nguyên tắc tối thiểu một han, yêu cầu bạn phải có ít nhất 1 Yaku thông thường như Tanyao hoặc Yakuhai độc lập với Dora.
Chơi trên ứng dụng
Bạn có muốn thử nghiệm các Yaku và Riichi vừa học trong tựa game mạt chược RPG Jankokushi, nơi bạn ngồi cùng bàn với các nhân vật thời Tam Quốc và du hành hướng tới thiên hạ?
